Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Суккуб на поверсі 64.
наш герой відповідає люттю: конь стрибає з G1 на F3 і забирає ворожу конь.
Мат. Суккуб перемагає наш герой на цьому поверсі.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.
Зваливши пішak на F3, Суккуб загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу конь: конь стрибає з G1 на F3.
ладья Суккуб досягає E4 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. Шах від Суккуб: ферзь вкорінюється на H4.
наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G2. Зваливши конь на F3, Суккуб загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на G1. ферзь Суккуб досягає G5 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з G1 на F2. Мат. Суккуб змикає петлю, і наш герой падає на G2.