Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

Жорстокий удар: ферзь Крыса забирає ферзь наш герой на C7.

наш герой змушений тікати. Крыса утримує поле.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з F2 на F3, і крыса ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.

З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на C5; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і конь Крыса просувається з C5 на A6.

наш герой просуває пішak з F3 на F4. Крыса просувається на B2 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F5. З темряви Крыса штовхає конь на C5; потім пішak наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з C5 на A4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7. Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.

Твердою рукою наш герой веде король на F2, поки пішak Крыса просувається з C4 на C3. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F4. З темряви Крыса штовхає ферзь на A1.

З F4 на A4 ферзь наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи ферзь з A1 на C1; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. Крыса просувається на G5 і забирає нашу пішak.

З D4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

ферзь Крыса просувається з G5 на D5. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C3.

ферзь Крыса досягає F7 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. З темряви Крыса штовхає пішak на E6.

З D4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з D4 на A7. З підземної хитрості Крыса веде ферзь на F4.

Забравши пішak на C7, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса просувається на C7 і забирає нашу ферзь.

наш герой змушений тікати. Крыса утримує поле.