Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Ямний павук на поверсі 9.
Ямний павук просуває пішak на G4 і забирає нашу ферзь.
Ямний павук падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3; потім з підземної хитрості Ямний павук веде ладья на D6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.
ладья Ямний павук просувається з D6 на D4. наш герой забирає ворожу ладья: ферзь стрибає з D1 на D4.
Ямний павук ставить конь на C6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на F6.
З темряви Ямний павук штовхає конь на E5. наш герой забирає ворожу конь: ферзь стрибає з F6 на E5.
Ямний павук відповідає, рухаючи король з E8 на F8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.
З підземної хитрості Ямний павук веде пішak на F5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на G4.
Жорстокий удар: пішak Ямний павук забирає ферзь наш герой на G4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.
Ямний павук ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з G1 на H3.
Жорстокий удар: слон Ямний павук забирає ладья наш герой на H1.
слон наш герой займає G2, залишаючи F1 позаду. Ямний павук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5. наш герой забирає ворожу слон: слон стрибає з G2 на H1.
З підземної хитрості Ямний павук веде пішak на E4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.
король Ямний павук просувається з F8 на G7. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з G5 на E4.
Ямний павук ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B4. З темряви Ямний павук штовхає пішak на H5.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G4 на H5.
Ямний павук відповідає, рухаючи пішak з D7 на D5, поки наш герой ковзає конь дошкою, з E4 на C3. З підземної хитрості Ямний павук веде король на H7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на B5; потім король Ямний павук просувається з H7 на G7. наш герой просуває пішak з B5 на B6, і одразу після цього ямний павук ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D5. З темряви Ямний павук штовхає пішak на D3, поки конь наш герой займає C3, залишаючи D5 позаду.
пішak Ямний павук падає на C2 і вирває пішak у наш герой.
наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на D2. На B1 Ямний павук перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на B1.
король Ямний павук просувається з G7 на H8. наш герой просуває пішak з B6 на B7; потім ямний павук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.
З темряви Ямний павук штовхає король на H7, і пішak наш герой займає B4, залишаючи B2 позаду. Ямний павук відповідає, рухаючи король з H7 на G7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з B4 на B5.
З підземної хитрості Ямний павук веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на B6; потім король Ямний павук просувається з F6 на E6.
наш герой просуває пішak з B6 на B7, і одразу після цього ямний павук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C8.
З темряви Ямний павук штовхає король на F7. Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.
Ямний павук відповідає, рухаючи король з F7 на E7, і наш герой ковзає ладья дошкою, з B1 на B6. З підземної хитрості Ямний павук веде король на F7.
Мат. ферзь наш герой на B7 не залишає Ямний павук шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 32 / 18
- First capture
- move 1
Floor 9 statistics
Against Ямний павук, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.