Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
наш герой відповідає люттю: конь стрибає з G6 на E7 і забирає ворожу пішak.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде король на F1; потім король Крыса просувається з E8 на F7.
наш герой просуває король з F1 на G1, і одразу після цього крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. З E5 конь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на G8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D7.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H7. наш герой ставить шах конь на F8.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.
пішak Крыса просувається з C7 на C6. наш герой забирає пішak на E7 і залишає Крыса під шахом.
Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
З темряви Крыса штовхає король на H6. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з C6 на A5.
Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на G5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
З підземної хитрості Крыса веде король на H6. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з C4 на A3.
король Крыса просувається з H6 на H5. наш герой просуває конь з A3 на B5, і одразу після цього крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D6. З темряви Крыса штовхає король на F6, поки конь наш герой займає B7, залишаючи D6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на E5. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з B7 на C5.
З підземної хитрості Крыса веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде конь на E6, і одразу після цього король Крыса просувається з F5 на F6.
наш герой просуває конь з E6 на F8; потім крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4.
З темряви Крыса штовхає король на F6, і пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на G5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6.
З підземної хитрості Крыса веде король на H4. Твердою рукою наш герой веде пішak на C7; потім король Крыса просувається з H4 на H5.
Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
Крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на E6.
З темряви Крыса штовхає король на G7. З E7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H8, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з E7 на E8. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.
наш герой ставить шах ферзь на F7.
король Крыса просувається з G7 на H6. З E6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E5.
З темряви Крыса штовхає король на H6. наш герой ставить шах ферзь на E6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.