Хроніка битви

Поєдинок починається: Alberto C. проти Волк на поверсі 21.

Жорстокий удар: слон Волк забирає ферзь Alberto C. на C1.

Alberto C. падає від мата Волк. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Alberto C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на C3.

Жорстокий удар: конь Волк забирає слон Alberto C. на C1.

Alberto C. забирає ворожу конь, приземляючись на C1.

Зваливши пішak на F2, Волк загрожує королю Alberto C.

Alberto C. забирає ворожу пішak: король стрибає з E1 на F2.

Зваливши ферзь на C1, Волк загрожує королю Alberto C.

Alberto C. просуває король з F2 на E1. Прихованість. Пастка Alberto C. залишає Волк у розгубленості.

пішak Волк падає на B2 і вирває пішak у Alberto C.

Без поспіху й страху Alberto C. ставить конь на D2. Зваливши конь на D2, Волк загрожує королю Alberto C.

Alberto C. забирає ворожу слон, приземляючись на D2.

Зваливши пішak на C3, Волк загрожує королю Alberto C.

Alberto C. ковзає король дошкою, з D2 на D1. Прихованість. Пастка Alberto C. залишає Волк у розгубленості.

ферзь Волк досягає D4 і загрожує королю Alberto C.

Твердою рукою Alberto C. веде король на E1. Мат. Волк змикає петлю, і Alberto C. падає на A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
30 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 7
Material captured (hero / opponent)
8 / 23
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 21