Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Скелет на поверсі 11.

Жорстокий удар: ладья Скелет забирає ферзь наш герой на A8.

Мат! наш герой повергає Скелет і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.

Скелет відповідає, рухаючи ладья з E6 на E7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B3 на A4.

З підземної хитрості Скелет веде конь на D5. Твердою рукою наш герой веде конь на F3, і одразу після цього король Скелет просувається з E8 на D7.

наш герой просуває король з E1 на F2; потім скелет ставить ладья на E4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3.

Шах від Скелет: слон вкорінюється на G3.

король наш герой займає G2, залишаючи F2 позаду. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Скелет.

Скелет ставить шах король на C7.

наш герой ковзає король дошкою, з G2 на F2. конь Скелет падає на E3 і вирває слон у наш герой.

Твердою рукою наш герой веде ладья на C1. Шах від Скелет: ладья вкорінюється на G2.

наш герой просуває король з F2 на E1, і скелет ставить ладья на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D2, поки з темряви Скелет штовхає ладья на G5.

конь наш герой займає C4, залишаючи D2 позаду. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Скелет зникає без сліду.

Шах від Скелет: конь вкорінюється на G2.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2, і одразу після цього з підземної хитрості Скелет веде конь на E3. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E3.

король Скелет просувається з C7 на B8. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C1 на C6.

Шах від Скелет: ладья вкорінюється на D4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. З темряви Скелет штовхає ладья на D8. наш герой забирає ворожу конь: ладья стрибає з C6 на A6.

Скелет відповідає, рухаючи ладья з G5 на H5. наш герой ковзає ладья дошкою, з A6 на E6; потім з підземної хитрості Скелет веде король на C8.

Твердою рукою наш герой веде ладья на E7, і одразу після цього ладья Скелет просувається з H5 на C5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G7.

ладья Скелет досягає C1 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Скелет штовхає ладья на D7. З G8 ладья наш герой змушує Скелет захищатися.

Скелет відповідає, рухаючи ладья з D7 на D8. наш герой ковзає ладья дошкою, з G8 на G4, і одразу після цього з підземної хитрості Скелет веде ладья на D7.

Твердою рукою наш герой веде ладья на F4; потім ладья Скелет просувається з C1 на C6. наш герой просуває конь з E3 на G4.

Скелет ставить ладья на D2, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F6.

З темряви Скелет штовхає пішak на B3, поки конь наш герой займає E4, залишаючи F6 позаду. Скелет відповідає, рухаючи ладья з D2 на D1.

наш герой ковзає ладья дошкою, з F4 на F5; потім з підземної хитрості Скелет веде ладья на D8. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з F5 на A5.

ладья Скелет просувається з D8 на E8. наш герой ставить шах ладья на A8.

Скелет ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ладья: ладья стрибає з A8 на E8.

Жорстокий удар: король Скелет забирає ладья наш герой на E8.

конь наш герой займає D2, залишаючи E4 позаду; потім скелет відповідає, рухаючи ладья з C6 на A6. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з D2 на B3.

З підземної хитрості Скелет веде ладья на B6. Твердою рукою наш герой веде конь на C5.

ладья Скелет падає на B2 і вирває пішak у наш герой.

наш герой просуває пішak з A4 на A5. Скелет ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6.

З темряви Скелет штовхає ладья на A2, поки король наш герой займає E3, залишаючи F2 позаду. Скелет ставить шах ладья на A3.

наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D4; потім з підземної хитрості Скелет веде ладья на A2. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, і одразу після цього ладья Скелет просувається з A2 на E2.

наш герой просуває пішak з E4 на E5. Скелет ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на D5.

ладья Скелет досягає D2 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає C6, залишаючи D5 позаду; потім скелет відповідає, рухаючи король з C8 на D8. наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6, і одразу після цього з підземної хитрості Скелет веде король на E7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A7; потім ладья Скелет просувається з D2 на D8. наш герой просуває король з C6 на C7.

Скелет ставить ладья на E8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на B7. З темряви Скелет штовхає король на F8.

Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

Жорстокий удар: ладья Скелет забирає ферзь наш герой на A8.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на A8.

З підземної хитрості Скелет веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на B7, і одразу після цього король Скелет просувається з E7 на D6.

наш герой просуває король з B7 на B6. Скелет ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на C7.

З темряви Скелет штовхає король на E8, і король наш герой займає D6, залишаючи C7 позаду. Скелет відповідає, рухаючи король з E8 на D8.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E7.

З підземної хитрості Скелет веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде конь на E6; потім король Скелет просувається з E8 на F7.

наш герой просуває конь з E6 на C7. Скелет ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

З темряви Скелет штовхає король на H7, поки конь наш герой займає E6, залишаючи C7 позаду. Скелет відповідає, рухаючи король з H7 на H6.

З H8 ферзь наш герой змушує Скелет захищатися.

З підземної хитрості Скелет веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде король на E5, і одразу після цього король Скелет просувається з G6 на F7.

наш герой ставить шах ферзь на F6.

Скелет ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь наш герой на G7 не залишає Скелет шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 22 s
Moves
119
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 4
Material captured (hero / opponent)
23 / 18
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 11