Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.
пішak наш герой приземляється на B3 і перемагає конь Слимак!
Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з C2 на B3.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
пішak Слимак просувається з F7 на F6. наш герой просуває пішak з F2 на F3; потім слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на E4.
З темряви Слимак штовхає пішak на C4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E4 на D5.
Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на D7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. пішak Слимак падає на B3 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з A2 на B3.
король Слимак просувається з D7 на D6. наш герой просуває пішak з C3 на C4, і одразу після цього слимак ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H3 на G4.
З темряви Слимак штовхає король на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F5.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Слимак веде король на F7.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.
король Слимак просувається з F7 на G7. наш герой просуває пішak з G2 на G4; потім слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A6. З темряви Слимак штовхає король на H7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A6 на B6.
Слимак відповідає, рухаючи король з H7 на H8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на H6.
З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде слон на B2; потім король Слимак просувається з G8 на F8.
З H8 ладья наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви Слимак штовхає король на D6, поки пішak наш герой займає B4, залишаючи B3 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з D6 на E7. З H7 ладья наш герой змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, і одразу після цього король Слимак просувається з D8 на C8.
наш герой просуває пішak з D5 на D6; потім слимак ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F6.
З темряви Слимак штовхає король на C8, і пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на D8.
наш герой ставить шах пішak на E7.
З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде слон на E5; потім король Слимак просувається з D7 на E8.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на D7.
король Слимак падає на D7 і вирває пішak у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F7. З темряви Слимак штовхає король на C8. Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на B7. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на B6. І це мат: наш герой завершує партію на C6.