Хроніка битви

У глибинах Крижана вершина наш герой зустрічає Елементаль Морозу обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на F4.

Елементаль Морозу падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, і пішak Елементаль Морозу просувається з G3 на G2. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G2.

Елементаль Морозу ставить шах ферзь на H4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Елементаль Морозу штовхає ферзь на F4.

Чистий удар: слон наш герой валить ферзь на F4.

Елементаль Морозу відповідає, рухаючи конь з C6 на D4, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з F4 на E3. З підземної хитрості Елементаль Морозу веде конь на F5.

Твердою рукою наш герой веде слон на B6, поки конь Елементаль Морозу просувається з H3 на F4. наш герой просуває конь з B1 на D2.

наш герой огортає фігуру Прихованість; Елементаль Морозу проходить поле, не помітивши її.

Елементаль Морозу ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F2. Елементаль Морозу ставить шах конь на E3.

З F2 на E3 слон наш герой поглинає конь Елементаль Морозу.

Елементаль Морозу забирає слон на E3 і ставить наш герой під шах.

наш герой ковзає король дошкою, з F1 на E1. З підземної хитрості Елементаль Морозу веде слон на D4, і твердою рукою наш герой веде ферзь на B1.

Елементаль Морозу забирає слон на G2 і ставить наш герой під шах.

наш герой просуває король з E1 на F1. конь Елементаль Морозу досягає E3 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1; потім з темряви Елементаль Морозу штовхає ладья на H4. ферзь наш герой займає A2, залишаючи B1 позаду, і одразу після цього елементаль Морозу відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A4.

З підземної хитрості Елементаль Морозу веде король на F8, поки твердою рукою наш герой веде ферзь на D7. король Елементаль Морозу просувається з F8 на G7.

З D7 на D6 ферзь наш герой поглинає пішak Елементаль Морозу.

Елементаль Морозу ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A4. З тіні, Удар у спину. Елементаль Морозу втрачає фігуру від клинка наш герой.

Елементаль Морозу просувається на B2 і забирає нашу пішak.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Елементаль Морозу тікає з дошки.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 35 s
Moves
157
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 76 statistics

Against Елементаль Морозу, heroes have won 14% of 21 finished games (3 wins, 16 losses, 2 draws). Average length: 29 moves. Average game time: 3 min 15 s. Most common ending: checkmate.

This game (157 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 76