Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

пішak наш герой приземляється на F5 і перемагає слон Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з F2 на F4, поки крыса ставить конь на E5, стежачи за кожною клітиною. З F4 на E5 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса веде пішak з A3 на B2 і валить пішak наш герой.

король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа слон.

наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4. пішak Крыса досягає G3 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на G3.

Крыса просувається на C2 і забирає нашу пішak.

наш герой просуває король з G3 на F2, і крыса ставить слон на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6.

Крыса просувається на E6 і забирає нашу пішak.

пішak наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи слон з E6 на C8.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C6.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на A3, і пішak Крыса просувається з G6 на G5.

наш герой просуває пішak з H2 на H3, поки крыса ставить слон на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.

З темряви Крыса штовхає слон на F7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.

Крыса відповідає, рухаючи слон з F7 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, поки слон Крыса просувається з G6 на F5. З E4 на F5 пішak наш герой поглинає слон Крыса.

Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає король на G7.

З F6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса веде король з G7 на G6 і валить пішak наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4, поки з підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і пішak Крыса просувається з E7 на E5.

наш герой просуває король з F2 на G1, поки крыса ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G6.

З темряви Крыса штовхає король на E8; потім пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3.

Мат. ферзь наш герой на G8 не залишає Крыса шляху до порятунку.