Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти сороконіжка на поверсі 6.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на G4.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і сороконіжка.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3; потім з підземної хитрості сороконіжка веде конь на G6. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на G4.

слон сороконіжка просувається з F5 на E6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на H8.

сороконіжка ставить конь на F8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H7. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур сороконіжка зникає без сліду.

З темряви сороконіжка штовхає пішak на E4. ладья наш герой займає H6, залишаючи H7 позаду, поки сороконіжка відповідає, рухаючи король з E8 на E7.

наш герой ковзає ладья дошкою, з H6 на H5. З підземної хитрості сороконіжка веде король на D6.

наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з H5 на G5.

пішak сороконіжка просувається з C5 на C4, і одразу після цього наш герой просуває ладья з G5 на B5. сороконіжка ставить конь на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B8, поки з темряви сороконіжка штовхає король на E7. ладья наш герой займає A8, залишаючи B8 позаду.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур сороконіжка зникає без сліду.

сороконіжка відповідає, рухаючи конь з G6 на H8. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A8 на A6.

З підземної хитрості сороконіжка веде пішak на C3. Твердою рукою наш герой веде ладья на A2; потім пішak сороконіжка просувається з D4 на D3.

наш герой просуває ладья з A2 на A1. сороконіжка ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A3.

З темряви сороконіжка штовхає пішak на D6. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A3 на C3.

З тіні, Удар у спину. сороконіжка втрачає фігуру від клинка наш герой.

Жорстокий удар: слон сороконіжка забирає пішak наш герой на G4.

наш герой ковзає ладья дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості сороконіжка веде пішak на D5. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C4 на E4.

слон сороконіжка просувається з G4 на F3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на F4.

сороконіжка ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з F4 на F3.

З темряви сороконіжка штовхає конь на G6; потім ладья наш герой займає G3, залишаючи F3 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи король з G8 на G7.

наш герой забирає конь на G6 і залишає сороконіжка під шахом.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на F8; потім твердою рукою наш герой веде ладья на G5. пішak сороконіжка просувається з D5 на D4.

наш герой просуває ладья з G5 на G4, і сороконіжка ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.

З темряви сороконіжка штовхає король на F6, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи король з F6 на G7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на D6.

король сороконіжка просувається з G6 на F5. наш герой просуває пішak з G5 на G6, поки сороконіжка ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на D8, і з темряви сороконіжка штовхає король на F6. пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.

король сороконіжка падає на G7 і вирває пішak у наш герой.

наш герой ставить шах ладья на D7.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на G8. З D8 ладья наш герой змушує сороконіжка захищатися.

король сороконіжка просувається з G8 на F7. наш герой просуває ладья з D8 на C8, і сороконіжка ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ладья на C6.

З темряви сороконіжка штовхає король на F5, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи король з F5 на E4; потім наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F2.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на F5, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на F3. король сороконіжка просувається з F5 на G5.

наш герой просуває король з F3 на E4, поки сороконіжка ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5, і з темряви сороконіжка штовхає король на H4.

король наш герой займає G6, залишаючи F5 позаду. сороконіжка відповідає, рухаючи король з H4 на G4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G6 на F6.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на F4; потім твердою рукою наш герой веде король на E6. король сороконіжка просувається з F4 на F3.

наш герой ставить шах ладья на C3.

сороконіжка ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6, поки з темряви сороконіжка штовхає король на E4.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на C4.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з E4 на F3; потім наш герой ковзає король дошкою, з F6 на F5. З підземної хитрості сороконіжка веде король на G2, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на G4.

король сороконіжка просувається з G2 на G1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на C1.

сороконіжка ставить король на F2, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ладья на C2.

З темряви сороконіжка штовхає король на E1. З C1 ладья наш герой змушує сороконіжка захищатися.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з E1 на E2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на C2.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на E3; потім твердою рукою наш герой веде король на F5. король сороконіжка просувається з E3 на D3.

наш герой просуває ладья з C2 на C6, і сороконіжка ставить король на E3, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на E6.

З темряви сороконіжка штовхає король на D3. наш герой ставить шах ладья на D6.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з D3 на E3; потім наш герой ковзає король дошкою, з F5 на E5. З підземної хитрості сороконіжка веде король на F2, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на F4.

король сороконіжка просувається з F2 на E2. наш герой просуває король з F4 на G3, поки сороконіжка ставить король на F1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на H2, і з темряви сороконіжка штовхає король на F2. король наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з F2 на E1, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з H3 на G2. З підземної хитрості сороконіжка веде король на E2; потім твердою рукою наш герой веде король на G3.

король сороконіжка просувається з E2 на F1. наш герой просуває король з G3 на H2, і сороконіжка ставить король на E2, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ладья на E6.

З темряви сороконіжка штовхає король на D1. З D6 ладья наш герой змушує сороконіжка захищатися.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з D1 на C2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на C6.

З підземної хитрості сороконіжка веде король на B3. наш герой ставить шах ладья на B6.

король сороконіжка просувається з B3 на C2. З B2 ладья наш герой змушує сороконіжка захищатися.

король сороконіжка падає на B2 і вирває ладья у наш герой.

Ані наш герой, ані сороконіжка не беруть перемогу. Нічия на дошці.