Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
король наш герой приземляється на D1 і перемагає слон Слимак!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на B3.
З підземної хитрості Слимак веде король на D7. З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак веде слон з E4 на C2 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває пішak з D2 на D3, поки слимак ставить пішak на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D2.
З темряви Слимак штовхає король на E8; потім слон наш герой займає C1, залишаючи D2 позаду. Слимак просувається на B3 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на A3, і з підземної хитрості Слимак веде слон на D1. Чистий удар: король наш герой валить слон на D1.
король Слимак просувається з E8 на E7. наш герой просуває пішak з E2 на E3, і слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
З темряви Слимак штовхає король на E8, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B4.
З підземної хитрості Слимак веде король на F7. З B4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
пішak Слимак просувається з D6 на D5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B6.
Слимак ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B7. З темряви Слимак штовхає пішak на F5.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D4.
Слимак просувається на G4 і забирає нашу пішak.
Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на G3. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на G3.
король Слимак просувається з F7 на F6. З H4 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на B4. З темряви Слимак штовхає король на D5, і одразу після цього слон наш герой займає A5, залишаючи B4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з D5 на E6; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з H4 на F4. З підземної хитрості Слимак веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на E4, і король Слимак просувається з D7 на C8. наш герой просуває пішak з D4 на D5, поки слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.
З D6 пішak наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на B8; потім пішak наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B8 на A7.
Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на A6. З A8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з A6 на B5. наш герой просуває слон з A5 на C7, і слимак ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах пішak на D4.
З темряви Слимак штовхає король на B5, і одразу після цього пішak наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B5 на C5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D5 на D6.
З підземної хитрості Слимак веде король на B5. Твердою рукою наш герой веде пішak на D7, і король Слимак просувається з B5 на C5.
Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B1.
З темряви Слимак штовхає король на C5; потім король наш герой займає D2, залишаючи D1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3.
З підземної хитрості Слимак веде король на C5. Твердою рукою наш герой веде слон на A5, поки король Слимак просувається з C5 на C4.
наш герой ставить шах ферзь на A6.
Слимак ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D7.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.