Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.

слон наш герой приземляється на D2 і перемагає конь Паук!

Мат! наш герой повергає Паук і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

З підземної хитрості Паук веде конь на D2. наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з C1 на D2.

король Паук просувається з E8 на F8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

Паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на A7. З темряви Паук штовхає конь на D7, поки пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з F8 на F7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4. З підземної хитрості Паук веде конь на B6.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B6.

пішak Паук падає на B6 і вирває слон у наш герой.

наш герой просуває пішak з H2 на H4; потім паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B3.

З темряви Паук штовхає пішak на E6, і пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F7 на G6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4.

пішak Паук падає на F4 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E3 на F4.

король Паук просувається з G6 на H6. наш герой просуває король з E1 на E2, і одразу після цього паук ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Паук штовхає король на G8, поки король наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на E5.

З підземної хитрості Паук веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде король на F5, і одразу після цього король Паук просувається з F7 на E7.

наш герой просуває король з F5 на G6; потім паук ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

З темряви Паук штовхає король на E8, і пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E8 на F8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6.

З підземної хитрості Паук веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на F5; потім пішak Паук просувається з B6 на B5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.

Паук ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B6. З темряви Паук штовхає король на G8, поки пішak наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з G8 на F8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F5 на F6. З підземної хитрості Паук веде король на E8.

Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.

король Паук просувається з E8 на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B5.

Паук ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Паук штовхає король на C7, і пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з C7 на C8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Паук веде король на D8.

І це мат: наш герой завершує партію на B8.