Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти архімаг на поверсі 60.
З точністю шукача пригод наш герой забирає пішak суперника на D3.
архімаг падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2; потім з підземної хитрості архімаг веде ладья на C4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.
конь архімаг просувається з F5 на E7. наш герой просуває король з D3 на D2; потім архімаг ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви архімаг штовхає король на D8, і пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.
архімаг відповідає, рухаючи ладья з C4 на E4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H6.
З підземної хитрості архімаг веде ферзь на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H7.
наш герой огортає фігуру Прихованість; архімаг проходить поле, не помітивши її.
пішak архімаг просувається з A3 на A2.
Наприкінці наш герой ставить мат, і архімаг тікає з дошки.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 42 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 60 statistics
Against архімаг, heroes have won 5% of 21 finished games (1 wins, 20 losses, 0 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.