Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає пішak суперника на C5.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає король на E7, і одразу після цього пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5.
З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з F6 на E7. наш герой просуває пішak з E2 на E3, поки крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Крыса штовхає пішak на D6.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D6.
Крыса просувається на F4 і забирає нашу пішak.
З E3 на F4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C6. Твердою рукою наш герой веде пішak на D7, поки король Крыса просувається з F6 на E6.
Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.
З темряви Крыса штовхає король на F6. Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на G7. З D7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.
король Крыса просувається з F8 на F7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на G5.
Крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A5. З темряви Крыса штовхає король на G8.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A4.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на C6, поки король Крыса просувається з H7 на H8. наш герой просуває пішak з F4 на F5, і крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах ферзь на D7.
З темряви Крыса штовхає король на H6, і одразу після цього пішak наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на G5.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.
Крыса просувається на F6 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, і король Крыса просувається з F6 на G6. наш герой просуває пішak з C5 на C6, поки крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7. З темряви Крыса штовхає король на G7.
Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з C8 на G8.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.