Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає пішak суперника на C5.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає король на E7, і одразу після цього пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5.

З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з F6 на E7. наш герой просуває пішak з E2 на E3, поки крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Крыса штовхає пішak на D6.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D6.

Крыса просувається на F4 і забирає нашу пішak.

З E3 на F4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C6. Твердою рукою наш герой веде пішak на D7, поки король Крыса просувається з F6 на E6.

Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.

З темряви Крыса штовхає король на F6. Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на G7. З D7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.

король Крыса просувається з F8 на F7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на G5.

Крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A5. З темряви Крыса штовхає король на G8.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A4.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на C6, поки король Крыса просувається з H7 на H8. наш герой просуває пішak з F4 на F5, і крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ферзь на D7.

З темряви Крыса штовхає король на H6, і одразу після цього пішak наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на G5.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.

Крыса просувається на F6 і забирає нашу пішak.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, і король Крыса просувається з F6 на G6. наш герой просуває пішak з C5 на C6, поки крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7. З темряви Крыса штовхає король на G7.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з C8 на G8.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.