Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.

Слимак просуває пішak на E6 і забирає нашу ферзь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3; потім з підземної хитрості Слимак веде пішak на B2. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

король Слимак просувається з E8 на F8. наш герой просуває король з E1 на D1.

пішak Слимак досягає C2 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає слон на B7. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D2 на C2.

На B1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на B1.

З підземної хитрості Слимак веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде конь на F3.

Жорстокий удар: слон Слимак забирає конь наш герой на F3.

наш герой просуває пішak з G4 на G5. Слимак ставить шах слон на E4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B2. З темряви Слимак штовхає слон на B7, поки пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи слон з B7 на E4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Слимак веде слон на A8.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

король Слимак просувається з E8 на E7. наш герой забирає ворожу слон: ферзь стрибає з G8 на A8.

Слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B7. З темряви Слимак штовхає пішak на C4.

наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з B7 на B6.

Слимак відповідає, рухаючи король з F6 на G7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.

З підземної хитрості Слимак веде король на H8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на B6; потім король Слимак просувається з H8 на H7.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.

Слимак ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з B5 на C4.

З темряви Слимак штовхає король на G7, поки ферзь наш герой займає E6, залишаючи C4 позаду. пішak Слимак падає на E6 і вирває ферзь у наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з B2 на C3; потім з підземної хитрості Слимак веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на D4, і одразу після цього король Слимак просувається з F8 на E7.

наш герой просуває король з D4 на E4; потім слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5.

З темряви Слимак штовхає король на D7, і король наш герой займає E4, залишаючи E5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C7, поки наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E5.

З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на F6; потім король Слимак просувається з D7 на C7.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E6.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.