Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на D3.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
З темряви Крыса штовхає король на D8, і одразу після цього пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на E5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4.
конь Крыса досягає D3 і загрожує королю наш герой.
З E2 на D3 пішak наш герой поглинає конь Крыса.
пішak Крыса просувається з E7 на E6. наш герой просуває пішak з C2 на C4, поки крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає король на E8; потім король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F1 на G1. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.
Твердою рукою наш герой веде король на H2, поки король Крыса просувається з F8 на E7. наш герой просуває пішak з G2 на G3, і крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2. З темряви Крыса штовхає король на G7, і одразу після цього король наш герой займає F2, залишаючи G2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H7; потім наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E1. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5.
З F4 на E5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з H7 на G7. наш герой просуває пішak з E5 на E6, поки крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. Крыса веде король з F6 на E7 і валить пішak наш герой.
король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D1 на C2.
З підземної хитрості Крыса веде король на E5. наш герой ставить шах пішak на D4.
король Крыса просувається з E5 на F5. З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на D3.
З темряви Крыса штовхає король на F3, і одразу після цього король наш герой займає D2, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D3 на D4.
Крыса просувається на H4 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D5. Крыса веде пішak з C6 на D5 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває пішak з C5 на C6, поки крыса ставить пішak на H3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1.
З темряви Крыса штовхає пішak на D4; потім король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з D4 на D3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F1 на E1.
Крыса веде король з F3 на G3 і валить пішak наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на D2, поки король Крыса просувається з G3 на F2. З D2 на D3 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Крыса штовхає король на F1, і одразу після цього король наш герой займає E3, залишаючи D2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F1 на E1; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F4. З підземної хитрості Крыса веде король на F2.
Твердою рукою наш герой веде король на G4, і король Крыса просувається з F2 на E2. Чистий удар: король наш герой валить пішak на H3.
Крыса ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Крыса штовхає король на F2; потім пішak наш герой займає A3, залишаючи A2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F2 на F3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з H3 на H4. З підземної хитрості Крыса веде король на F4.
Твердою рукою наш герой веде король на H5, поки король Крыса просувається з F4 на E4. наш герой просуває король з H5 на H4, і крыса ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на G3.
З темряви Крыса штовхає король на E3, і одразу після цього король наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E3 на E4; потім наш герой ковзає король дошкою, з G4 на G3.
З підземної хитрості Крыса веде король на D3. Твердою рукою наш герой веде король на F4, і король Крыса просувається з D3 на E2.
наш герой просуває король з F4 на E5, поки крыса ставить король на F2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6.
З темряви Крыса штовхає король на E2; потім король наш герой займає D7, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E2 на D3.
З D7 на C7 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на C3. Твердою рукою наш герой веде король на B6, поки король Крыса просувається з C3 на C2.
З B6 на A5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на B3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7. З темряви Крыса штовхає король на A2, і одразу після цього король наш герой займає B4, залишаючи A5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з A2 на A1. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на B2. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D8, і король Крыса просувається з B2 на B1.
наш герой просуває пішak з C5 на C6, поки крыса ставить король на B2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7.
З темряви Крыса штовхає король на A1. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з A1 на B2, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на B1.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, поки король Крыса просувається з B1 на A1. наш герой просуває пішak з A6 на A7, і крыса ставить король на A2, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на B2, і одразу після цього пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B2 на B1; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з A8 на B8.
З підземної хитрості Крыса веде король на A1. Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, і король Крыса просувається з A1 на B1.
наш герой просуває пішak з A5 на A6, поки крыса ставить король на A1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7.
З темряви Крыса штовхає король на B1. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з B1 на B2. З C5 король наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на C1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи король на D6.
король Крыса просувається з C1 на D1. наш герой ставить шах король на E6.
Крыса ставить король на E2, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D7. З темряви Крыса штовхає король на F1.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.
Крыса відповідає, рухаючи король з F1 на E1; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з D8 на E8. З підземної хитрості Крыса веде король на D1.
Твердою рукою наш герой веде король на D7, і король Крыса просувається з D1 на C2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C7.
Крыса ставить король на B2, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на B8.