Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на A1.
Слимак падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на C3.
пішak Слимак падає на A2 і вирває пішak у наш герой.
наш герой просуває пішak з B2 на B4; потім слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
пішak Слимак падає на C5 і вирває пішak у наш герой.
слон наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на D6, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4. Твердою рукою наш герой веде король на G3.
Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на C3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
Слимак ставить конь на E8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з G3 на G4.
З темряви Слимак штовхає конь на C7, поки пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4. Твердою рукою наш герой веде слон на F6, і одразу після цього пішak Слимак просувається з B4 на B3.
наш герой просуває пішak з H5 на H6. На A1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу конь.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на A1.
З темряви Слимак штовхає король на E7, і пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на D7.
Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде конь на B5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F6; потім конь Слимак просувається з B5 на D6.
наш герой просуває король з G4 на F4, і одразу після цього слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E5.
З темряви Слимак штовхає король на D5. наш герой забирає конь на D6 і залишає Слимак під шахом.
Слимак відповідає, рухаючи король з D5 на C4. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F4 на E4.
З підземної хитрості Слимак веде король на B4. Твердою рукою наш герой веде король на D5, і одразу після цього король Слимак просувається з B4 на B5.
наш герой забирає пішak на C5 і залишає Слимак під шахом.
Слимак ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на D4. З темряви Слимак штовхає король на B7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B6.
Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на A8. І це мат: наш герой завершує партію на A7.