Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

пішak наш герой приземляється на E5 і перемагає конь Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

З темряви Крыса штовхає король на F7, поки пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з C6 на E5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E5.

пішak Крыса просувається з D7 на D6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E5 на D6.

Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.

З темряви Крыса штовхає пішak на E5. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на E7. наш герой забирає пішak на C5 і залишає Крыса під шахом.

З підземної хитрості Крыса веде король на E6. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C5 на A5.

король Крыса просувається з E6 на D7. наш герой просуває пішak з C4 на C5, і одразу після цього крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6. З темряви Крыса штовхає король на F7, поки пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. наш герой ставить шах ферзь на D5.

король Крыса просувається з F7 на G6. наш герой забирає пішak на E4 і залишає Крыса під шахом.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E6. З темряви Крыса штовхає король на F8, і ферзь наш герой займає B7, залишаючи E4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G5 на G4. Мат. ферзь наш герой на C8 не залишає Крыса шляху до порятунку.