Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Альфа кажан на поверсі 8.

наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з C1 на C5 і забирає ворожу слон.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Альфа кажан тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.

слон Альфа кажан падає на C1 і вирває слон у наш герой.

наш герой забирає ворожу слон: ферзь стрибає з D1 на C1.

Жорстокий удар: пішak Альфа кажан забирає пішak наш герой на G2.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G2.

слон Альфа кажан просувається з D6 на C5. наш герой просуває слон з G2 на H3; потім альфа кажан ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A8.

З темряви Альфа кажан штовхає король на D7. наш герой забирає ворожу слон: ферзь стрибає з C1 на C5.

Альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з F7 на F6. З A7 ферзь наш герой змушує Альфа кажан захищатися.

З підземної хитрості Альфа кажан веде король на E6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B6.

король Альфа кажан просувається з E6 на F7. наш герой просуває ладья з A8 на A7. Шах від Альфа кажан: конь вкорінюється на G2.

наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з H3 на G2.

З темряви Альфа кажан штовхає пішak на F4, поки слон наш герой займає H3, залишаючи G2 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи король з F7 на G6.

наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A7 на E7.

З підземної хитрості Альфа кажан веде пішak на E3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

пішak Альфа кажан падає на E3 і вирває пішak у наш герой.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.

З тіні, Удар у спину. Альфа кажан втрачає фігуру від клинка наш герой.

Альфа кажан ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на G4.

З темряви Альфа кажан штовхає король на H6. З E6 ладья наш герой змушує Альфа кажан захищатися.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з H6 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з E6 на E5. З підземної хитрості Альфа кажан веде король на H6.

І це мат: наш герой завершує партію на H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 8