Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти кажан на поверсі 4.

слон наш герой приземляється на C1 і перемагає ладья кажан!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і кажан відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на B2; потім з підземної хитрості кажан веде конь на E3. Твердою рукою наш герой веде король на D2.

Шах від кажан: конь вкорінюється на F1.

наш герой просуває король з D2 на E1; потім кажан ставить конь на E3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2.

конь кажан досягає C4 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає C3, залишаючи D2 позаду. кажан відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5, поки наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на H3.

З підземної хитрості кажан веде конь на D2. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з C3 на D2.

пішak кажан просувається з D6 на D5. наш герой просуває конь з H3 на F2, і одразу після цього кажан ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F2 на E4.

З темряви кажан штовхає пішak на B6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на F6.

кажан відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і наш герой ковзає конь дошкою, з F6 на D5. З підземної хитрості кажан веде король на E8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B6.

пішak кажан просувається з H6 на H5. наш герой просуває конь з B6 на D5; потім кажан ставить пішak на H4, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах конь на F6.

З темряви кажан штовхає король на F8, і конь наш герой займає G4, залишаючи F6 позаду. кажан відповідає, рухаючи пішak з H4 на H3, поки наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E1.

З підземної хитрості кажан веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде король на F2; потім пішak кажан просувається з C4 на C3.

наш герой просуває слон з B2 на A1, і одразу після цього кажан ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3.

З темряви кажан штовхає пішak на H2. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H2.

кажан відповідає, рухаючи король з E7 на D6, і наш герой ковзає король дошкою, з H2 на G3. З підземної хитрості кажан веде король на D7.

Твердою рукою наш герой веде король на F3, і одразу після цього король кажан просувається з D7 на E6. наш герой просуває король з F3 на E4; потім кажан ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

З темряви кажан штовхає пішak на B4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на C4.

кажан відповідає, рухаючи король з D6 на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.

З підземної хитрості кажан веде пішak на B3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на B3.

пішak кажан просувається з C3 на C2. наш герой просуває слон з A1 на B2. На C1 кажан перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.

наш герой забирає ворожу ладья: слон стрибає з B2 на C1.

З темряви кажан штовхає король на C6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

кажан відповідає, рухаючи король з C6 на B7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості кажан веде король на A8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, і одразу після цього король кажан просувається з A8 на B7. наш герой просуває пішak з E5 на E6; потім кажан ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. З темряви кажан штовхає король на A7. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

кажан відповідає, рухаючи король з A7 на A6. З B5 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.

З підземної хитрості кажан веде король на A7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B6.

король кажан просувається з A7 на A8. наш герой просуває конь з C4 на D6.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і кажан.