Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти кажан на поверсі 4.
слон наш герой приземляється на C1 і перемагає ладья кажан!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і кажан відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на B2; потім з підземної хитрості кажан веде конь на E3. Твердою рукою наш герой веде король на D2.
Шах від кажан: конь вкорінюється на F1.
наш герой просуває король з D2 на E1; потім кажан ставить конь на E3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2.
конь кажан досягає C4 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає C3, залишаючи D2 позаду. кажан відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5, поки наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на H3.
З підземної хитрості кажан веде конь на D2. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з C3 на D2.
пішak кажан просувається з D6 на D5. наш герой просуває конь з H3 на F2, і одразу після цього кажан ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F2 на E4.
З темряви кажан штовхає пішak на B6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на F6.
кажан відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і наш герой ковзає конь дошкою, з F6 на D5. З підземної хитрості кажан веде король на E8.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B6.
пішak кажан просувається з H6 на H5. наш герой просуває конь з B6 на D5; потім кажан ставить пішak на H4, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах конь на F6.
З темряви кажан штовхає король на F8, і конь наш герой займає G4, залишаючи F6 позаду. кажан відповідає, рухаючи пішak з H4 на H3, поки наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E1.
З підземної хитрості кажан веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде король на F2; потім пішak кажан просувається з C4 на C3.
наш герой просуває слон з B2 на A1, і одразу після цього кажан ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3.
З темряви кажан штовхає пішak на H2. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H2.
кажан відповідає, рухаючи король з E7 на D6, і наш герой ковзає король дошкою, з H2 на G3. З підземної хитрості кажан веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде король на F3, і одразу після цього король кажан просувається з D7 на E6. наш герой просуває король з F3 на E4; потім кажан ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
З темряви кажан штовхає пішak на B4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на C4.
кажан відповідає, рухаючи король з D6 на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D4.
З підземної хитрості кажан веде пішak на B3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на B3.
пішak кажан просувається з C3 на C2. наш герой просуває слон з A1 на B2. На C1 кажан перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
наш герой забирає ворожу ладья: слон стрибає з B2 на C1.
З темряви кажан штовхає король на C6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
кажан відповідає, рухаючи король з C6 на B7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості кажан веде король на A8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, і одразу після цього король кажан просувається з A8 на B7. наш герой просуває пішak з E5 на E6; потім кажан ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. З темряви кажан штовхає король на A7. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
кажан відповідає, рухаючи король з A7 на A6. З B5 ферзь наш герой змушує кажан захищатися.
З підземної хитрості кажан веде король на A7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B6.
король кажан просувається з A7 на A8. наш герой просуває конь з C4 на D6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і кажан.