Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

Крыса просуває пішak на F4 і забирає нашу слон.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

пішak Крыса просувається з E7 на E5. наш герой просуває пішak з H2 на H4; потім крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає король на G7, і пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з D7 на D6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H4 на G5.

пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой просуває слон з C1 на F4. пішak Крыса падає на F4 і вирває слон у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3. З темряви Крыса штовхає король на G6. наш герой забирає пішak на F4 і залишає Крыса під шахом.

король Крыса падає на G5 і вирває пішak у наш герой.

наш герой ковзає конь дошкою, з F4 на G6; потім з підземної хитрості Крыса веде король на H5. Твердою рукою наш герой веде конь на F8, і одразу після цього король Крыса просувається з H5 на H6.

наш герой просуває конь з F8 на D7; потім крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

З темряви Крыса штовхає король на H8. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з C5 на A4.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G7, поки наш герой ковзає конь дошкою, з A4 на B6. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде конь на C8; потім король Крыса просувається з F7 на F6. наш герой просуває пішak з A3 на A4, і одразу після цього крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з C8 на D6.

З темряви Крыса штовхає король на G7, поки конь наш герой займає C8, залишаючи D6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде конь на A7, і одразу після цього король Крыса просувається з F7 на E6.

наш герой просуває конь з A7 на C6; потім крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6.

З темряви Крыса штовхає король на G5, і пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на F6.

Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на F5. З F8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з F5 на G5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.

Крыса ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на H8.

З темряви Крыса штовхає король на G5. З F4 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на G4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5. З підземної хитрості Крыса веде король на F3.

Твердою рукою наш герой веде пішak на F6, і одразу після цього король Крыса просувається з F3 на G4. наш герой просуває пішak з F6 на F7; потім крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною.

Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на G2. наш герой ставить шах ферзь на F1.

Крыса відповідає, рухаючи король з G2 на G3. З G8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на H4. Твердою рукою наш герой веде пішak на A5; потім король Крыса просувається з H4 на H5.

наш герой просуває пішak з A5 на A6, і одразу після цього крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7.

З темряви Крыса штовхає король на H5. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з H5 на H6. наш герой ставить шах ферзь на H8.

З підземної хитрості Крыса веде король на G5. Мат. ферзь наш герой на G8 не залишає Крыса шляху до порятунку.