Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з E4 на D5 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Крыса штовхає конь на B6; потім пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, поки король Крыса просувається з D7 на D8. наш герой просуває король з E1 на D2, і крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає конь на D5. З E4 на D5 пішak наш герой поглинає конь Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E6.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. З F3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з F8 на E8. наш герой просуває король з D2 на E3, поки крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4. Крыса забирає пішak на D4 і ставить наш герой під шах.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на D4.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7. Крыса веде король з F6 на E7 і валить пішak наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, поки король Крыса просувається з E7 на E8. наш герой просуває пішak з G4 на G5, і крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає король на G8, і одразу після цього король наш герой займає C4, залишаючи D4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на G7; потім наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D4. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.
Твердою рукою наш герой веде король на E5, і король Крыса просувається з G8 на H7. наш герой просуває король з E5 на E6, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D7. З темряви Крыса штовхає король на G8.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C7.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H7. З C7 на C6 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на B6, поки король Крыса просувається з G8 на G7.
З B6 на A5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6. З темряви Крыса штовхає король на G8, і одразу після цього король наш герой займає B6, залишаючи A5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Крыса веде король на E8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, і король Крыса просувається з E8 на F7. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6. З темряви Крыса штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E7. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C6, поки король Крыса просувається з F7 на E7.
наш герой ставить шах ферзь на C7.
Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь наш герой на A8 не залишає Крыса шляху до порятунку.