Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.
пішak наш герой приземляється на B3 і перемагає конь Слимак!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з C2 на B3.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
слон Слимак просувається з E4 на C2. наш герой просуває слон з C1 на A3; потім слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3. З темряви Слимак штовхає слон на B1, і король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду.
Шах від Слимак: слон вкорінюється на C2.
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на C2.
З підземної хитрості Слимак веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде конь на G5; потім пішak Слимак просувається з C5 на C4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
Слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H2 на G3.
З темряви Слимак штовхає король на B7, поки конь наш герой займає E6, залишаючи G5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на C8, і наш герой ковзає конь дошкою, з E6 на D4.
З підземної хитрості Слимак веде король на B7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F5.
король Слимак просувається з B7 на A8. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F5 на D6.
Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на C4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
З темряви Слимак штовхає король на A7, і слон наш герой займає C5, залишаючи A3 позаду. Жорстокий удар: пішak Слимак забирає слон наш герой на C5.
наш герой ковзає конь дошкою, з C4 на E3, і одразу після цього з підземної хитрості Слимак веде король на A6. Твердою рукою наш герой веде конь на C4; потім король Слимак просувається з A6 на A7.
наш герой просуває конь з C4 на A3, і одразу після цього слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4.
З темряви Слимак штовхає король на A6, поки конь наш герой займає B1, залишаючи A3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з A6 на B7, і наш герой ковзає конь дошкою, з B1 на C3.
З підземної хитрості Слимак веде король на A6. Твердою рукою наш герой веде конь на D5, і одразу після цього король Слимак просувається з A6 на A7.
наш герой просуває конь з D5 на B4; потім слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D5.
З темряви Слимак штовхає король на A7, і конь наш герой займає C7, залишаючи D5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з A7 на B8.
наш герой ставить шах конь на A6.
З підземної хитрості Слимак веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде конь на C7; потім король Слимак просувається з A7 на B8.
наш герой просуває конь з C7 на E8, і одразу після цього слимак ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4.
З темряви Слимак штовхає король на B7, поки пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на B6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.
З підземної хитрості Слимак веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і одразу після цього король Слимак просувається з A7 на B7.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
Слимак ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G6.
З темряви Слимак штовхає король на A5, і конь наш герой займає C7, залишаючи E8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з A5 на A4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A3.
король Слимак падає на A3 і вирває пішak у наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на C3; потім король Слимак просувається з A3 на A2. наш герой ставить шах ферзь на C2.
Слимак ставить король на A1, стежачи за кожною клітиною. З C1 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на A2, поки конь наш герой займає B5, залишаючи C7 позаду.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.