Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Скелет. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: слон стрибає з C1 на D2 і забирає ворожу ладья.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Скелет тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.

Скелет ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною. З B3 на A4 пішak наш герой поглинає пішak Скелет.

З темряви Скелет штовхає слон на F4; потім пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Скелет відповідає, рухаючи ладья з E6 на F6.

З E3 на F4 пішak наш герой поглинає слон Скелет.

З підземної хитрості Скелет веде ладья на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E2.

король Скелет просувається з E8 на F8. З E2 на A6 ферзь наш герой поглинає конь Скелет.

Скелет ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на B6.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Скелет.

З темряви Скелет штовхає ладья на D7. З B6 на G6 ферзь наш герой поглинає ладья Скелет.

Скелет відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

Скелет просувається на D2 і забирає нашу пішak.

З C1 на D2 слон наш герой поглинає ладья Скелет.

пішak Скелет просувається з B4 на B3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.

Скелет ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. З G6 на F5 ферзь наш герой поглинає пішak Скелет.

З темряви Скелет штовхає пішak на G5. Забравши пішak на G5, наш герой загоняє Скелет під шах.

Скелет відповідає, рухаючи король з G8 на F8, і наш герой ковзає слон дошкою, з F1 на B5. З тіні, Удар у спину. Скелет втрачає фігуру від клинка наш герой.

З підземної хитрості Скелет веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, і король Скелет просувається з F7 на F8.

наш герой просуває пішak з A5 на A6. Скелет ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7.

З темряви Скелет штовхає король на F8. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Скелет відповідає, рухаючи король з F8 на F7. З A7 ладья наш герой змушує Скелет захищатися.

З підземної хитрості Скелет веде король на E6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на C4.

король Скелет просувається з E6 на D6. І це мат: наш герой завершує партію на D5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 11