Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Желе на поверсі 7.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на A8.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Желе.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3, і одразу після цього з підземної хитрості Желе веде пішak на A3. Твердою рукою наш герой веде король на D1; потім пішak Желе просувається з H6 на H5.

наш герой просуває король з D1 на C1. ладья Желе досягає C4 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B1. Шах від Желе: пішak вкорінюється на A2.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A2.

Желе ставить шах пішak на B3.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з A2 на B3.

З підземної хитрості Желе веде слон на B8. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на C4.

слон Желе просувається з B8 на H2. наш герой просуває король з C4 на C3; потім желе ставить конь на F8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Желе штовхає король на E7, і король наш герой займає D3, залишаючи C3 позаду.

Шах від Желе: пішak вкорінюється на C4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

З підземної хитрості Желе веде слон на C7. Твердою рукою наш герой веде король на D4.

слон Желе досягає E5 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на E5.

Шах від Желе: конь вкорінюється на G6.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. Зваливши пішak на H4, Желе загрожує королю наш герой.

король наш герой займає G5, залишаючи F5 позаду. конь Желе досягає F3 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з G5 на F4; потім з підземної хитрості Желе веде конь на H4. Твердою рукою наш герой веде король на G3, і одразу після цього король Желе просувається з E7 на F7.

наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з G3 на H4.

пішak Желе досягає G5 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Желе зникає без сліду.

Шах від Желе: конь вкорінюється на E4.

король наш герой займає F4, залишаючи G5 позаду, поки желе відповідає, рухаючи король з F7 на G8. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E4.

З підземної хитрості Желе веде пішak на D6; потім твердою рукою наш герой веде король на D5. король Желе просувається з G8 на F8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.

Желе ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6, поки з темряви Желе штовхає пішak на B5.

король наш герой займає B6, залишаючи C6 позаду, і желе відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B6 на A6.

З підземної хитрості Желе веде король на G6, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на B5. пішak Желе просувається з B4 на B3; потім наш герой просуває король з B5 на B4.

Желе ставить пішak на B2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B3. На B1 Желе перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

король наш герой займає C3, залишаючи B3 позаду, поки желе відповідає, рухаючи ферзь з B1 на G1. наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D2.

З підземної хитрості Желе веде ферзь на G3; потім твердою рукою наш герой веде король на E2. король Желе просувається з G6 на G5, і одразу після цього наш герой просуває король з E2 на D2.

ферзь Желе досягає D6 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3, поки з темряви Желе штовхає король на F5. король наш герой займає F3, залишаючи E3 позаду.

Желе ставить шах ферзь на D3.

наш герой ковзає король дошкою, з F3 на F2. ферзь Желе досягає D4 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на E2. Шах від Желе: ферзь вкорінюється на E4.

наш герой просуває король з E2 на D2, поки желе ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3, і з темряви Желе штовхає ферзь на F5.

король наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду, поки желе відповідає, рухаючи ферзь з F5 на E5. наш герой ковзає король дошкою, з C4 на B4.

З підземної хитрості Желе веде король на D6; потім твердою рукою наш герой веде король на C4. ферзь Желе просувається з E5 на G5, і одразу після цього наш герой просуває король з C4 на D4.

Шах від Желе: ферзь вкорінюється на G1.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4, поки з темряви Желе штовхає ферзь на C1. король наш герой займає F5, залишаючи E4 позаду, і желе відповідає, рухаючи король з D6 на C5.

наш герой ковзає король дошкою, з F5 на E6. З підземної хитрості Желе веде ферзь на G5, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на D7.

король Желе просувається з C5 на B5; потім наш герой просуває король з D7 на C7. Желе ставить ферзь на D5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B8. Шах від Желе: ферзь вкорінюється на A8.

наш герой забирає ворожу ферзь: король стрибає з B8 на A8.

Ані наш герой, ані Желе не беруть перемогу. Нічия на дошці.