Хроніка битви

У глибинах Склеп Daniel C. зустрічає Скелет обличчям до обличчя.

конь Daniel C. приземляється на D4 і перемагає ладья Скелет!

Мат! Daniel C. повергає Скелет і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C2 на B3 пішak Daniel C. поглинає пішak Скелет.

Прихованість. Пастка Daniel C. залишає Скелет у розгубленості.

З підземної хитрості Скелет веде пішak на C4, поки твердою рукою Daniel C. веде конь на F3. слон Скелет просувається з C7 на B8, і daniel C. просуває конь з F3 на H4.

Скелет ставить ладья на G4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Daniel C. ставить конь на F5, і одразу після цього з темряви Скелет штовхає ладья на G5.

конь Daniel C. займає D4, залишаючи F5 позаду. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Скелет зникає без сліду.

Скелет відповідає, рухаючи ладья з G5 на G4. Чистий удар: конь Daniel C. валить ладья на E6.

З підземної хитрості Скелет веде король на E7. З E6 на G7 конь Daniel C. поглинає пішak Скелет.

ладья Скелет просувається з G4 на D4. Daniel C. ставить шах конь на F5.

Скелет ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. З F5 на D4 конь Daniel C. поглинає ладья Скелет.

З темряви Скелет штовхає король на F8. Чистий удар: конь Daniel C. валить пішak на C6.

Скелет відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5. З C6 на B8 конь Daniel C. поглинає слон Скелет.

З підземної хитрості Скелет веде конь на D5. Чистий удар: конь Daniel C. валить конь на A6.

конь Скелет просувається з D5 на E3. З F2 на E3 пішak Daniel C. поглинає конь Скелет.

Скелет ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху Daniel C. ставить конь на C5. З темряви Скелет штовхає король на F6.

З C5 на A4 конь Daniel C. поглинає пішak Скелет.

Скелет відповідає, рухаючи король з F6 на E7. Daniel C. ковзає пішak дошкою, з D2 на D4, і з підземної хитрості Скелет веде король на F8.

Твердою рукою Daniel C. веде пішak на D5, поки король Скелет просувається з F8 на F7. Daniel C. просуває пішak з D5 на D6.

Скелет ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху Daniel C. ставить пішak на D7. З темряви Скелет штовхає король на H7.

Перетворення: на D8 Daniel C. перетворює пішака на ферзь.

Скелет відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4. З E3 на F4 пішak Daniel C. поглинає пішak Скелет.

З підземної хитрості Скелет веде король на G6. Шах: Daniel C. стягує петлю, виводячи ферзь на G5.

король Скелет просувається з G6 на H7. Daniel C. ставить шах ферзь на D7.

Скелет ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь Daniel C. на D8 не залишає Скелет шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
24 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 11