Хроніка битви
У глибинах Склеп Daniel C. зустрічає Скелет обличчям до обличчя.
конь Daniel C. приземляється на D4 і перемагає ладья Скелет!
Мат! Daniel C. повергає Скелет і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З C2 на B3 пішak Daniel C. поглинає пішak Скелет.
Прихованість. Пастка Daniel C. залишає Скелет у розгубленості.
З підземної хитрості Скелет веде пішak на C4, поки твердою рукою Daniel C. веде конь на F3. слон Скелет просувається з C7 на B8, і daniel C. просуває конь з F3 на H4.
Скелет ставить ладья на G4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Daniel C. ставить конь на F5, і одразу після цього з темряви Скелет штовхає ладья на G5.
конь Daniel C. займає D4, залишаючи F5 позаду. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Скелет зникає без сліду.
Скелет відповідає, рухаючи ладья з G5 на G4. Чистий удар: конь Daniel C. валить ладья на E6.
З підземної хитрості Скелет веде король на E7. З E6 на G7 конь Daniel C. поглинає пішak Скелет.
ладья Скелет просувається з G4 на D4. Daniel C. ставить шах конь на F5.
Скелет ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. З F5 на D4 конь Daniel C. поглинає ладья Скелет.
З темряви Скелет штовхає король на F8. Чистий удар: конь Daniel C. валить пішak на C6.
Скелет відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5. З C6 на B8 конь Daniel C. поглинає слон Скелет.
З підземної хитрості Скелет веде конь на D5. Чистий удар: конь Daniel C. валить конь на A6.
конь Скелет просувається з D5 на E3. З F2 на E3 пішak Daniel C. поглинає конь Скелет.
Скелет ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху Daniel C. ставить конь на C5. З темряви Скелет штовхає король на F6.
З C5 на A4 конь Daniel C. поглинає пішak Скелет.
Скелет відповідає, рухаючи король з F6 на E7. Daniel C. ковзає пішak дошкою, з D2 на D4, і з підземної хитрості Скелет веде король на F8.
Твердою рукою Daniel C. веде пішak на D5, поки король Скелет просувається з F8 на F7. Daniel C. просуває пішak з D5 на D6.
Скелет ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху Daniel C. ставить пішak на D7. З темряви Скелет штовхає король на H7.
Перетворення: на D8 Daniel C. перетворює пішака на ферзь.
Скелет відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4. З E3 на F4 пішak Daniel C. поглинає пішak Скелет.
З підземної хитрості Скелет веде король на G6. Шах: Daniel C. стягує петлю, виводячи ферзь на G5.
король Скелет просувається з G6 на H7. Daniel C. ставить шах ферзь на D7.
Скелет ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь Daniel C. на D8 не залишає Скелет шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.