Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на A1.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

З підземної хитрості Паук веде пішak на C2. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3; потім конь Паук просувається з F6 на D5.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E4.

На C1 Паук перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.

наш герой забирає ворожу слон: слон стрибає з E3 на C1.

З темряви Паук штовхає пішak на G5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.

Паук відповідає, рухаючи конь з D5 на C3, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Паук веде пішak на E6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H5. конь Паук падає на A2 і вирває пішak у наш герой.

наш герой просуває пішak з H5 на H6; потім паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7.

З темряви Паук штовхає король на G7. наш герой ставить шах слон на F6.

Жорстокий удар: король Паук забирає пішak наш герой на H7.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

З підземної хитрості Паук веде король на G6. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з E5 на C7.

король Паук просувається з G6 на F7. наш герой просуває пішak з G2 на G4, і одразу після цього паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D6. З темряви Паук штовхає конь на C3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

Паук відповідає, рухаючи конь з C3 на B5, і наш герой ковзає слон дошкою, з A3 на B4. З підземної хитрості Паук веде конь на A7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і одразу після цього король Паук просувається з F7 на G8. наш герой просуває слон з B4 на C3; потім паук ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Паук штовхає конь на C6, і король наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5, поки наш герой ковзає король дошкою, з F3 на G4. З підземної хитрості Паук веде пішak на A4.

Твердою рукою наш герой веде король на H5; потім конь Паук просувається з C6 на B8. З G6 пішak наш герой змушує Паук захищатися.

Паук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на H6. З темряви Паук штовхає конь на A6, поки пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.

Паук відповідає, рухаючи конь з A6 на C5, і наш герой ковзає король дошкою, з H6 на G6. Жорстокий удар: конь Паук забирає пішak наш герой на E4.

Твердою рукою наш герой веде слон на D4, і одразу після цього конь Паук просувається з E4 на F6. наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з D4 на F6.

Паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на A1. З темряви Паук штовхає пішak на A2, і король наш герой займає F6, залишаючи G6 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з G8 на H7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E6.

З підземної хитрості Паук веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на E7; потім король Паук просувається з G8 на H7.

наш герой просуває король з E7 на F7, і одразу після цього паук ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

З темряви Паук штовхає король на H5. З G6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук відповідає, рухаючи король з H5 на H4, і наш герой ковзає слон дошкою, з A1 на E5. На A1 Паук перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на A1.

король Паук просувається з H4 на H3. наш герой просуває слон з A1 на E5; потім паук ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на G3.

З темряви Паук штовхає король на H3, і пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H3 на G2, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5.

З підземної хитрості Паук веде король на H3. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6; потім король Паук просувається з H3 на G2.

наш герой просуває пішak з E6 на E7, і одразу після цього паук ставить король на F1, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

З темряви Паук штовхає король на G1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E1.

Паук відповідає, рухаючи король з G1 на G2. наш герой ставить шах слон на F4.

З підземної хитрості Паук веде король на F3. Твердою рукою наш герой веде слон на E5.

Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.