Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.
король наш герой приземляється на H4 і перемагає конь Паук!
Мат! наш герой повергає Паук і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає B4, залишаючи B2 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на D6, і наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1.
З підземної хитрості Паук веде пішak на C6. Твердою рукою наш герой веде король на G1, і одразу після цього пішak Паук просувається з A4 на A3.
наш герой просуває король з G1 на H2; потім паук ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3.
Шах від Паук: конь вкорінюється на F5.
король наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E8 на F7, поки наш герой ковзає король дошкою, з G4 на G5.
З підземної хитрості Паук веде пішak на C5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B4 на C5.
пішak Паук просувається з A6 на A5. наш герой просуває пішak з C5 на C6, і одразу після цього паук ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7. З темряви Паук штовхає король на E6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.
Паук відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, і наш герой ковзає король дошкою, з G6 на G5. З підземної хитрості Паук веде конь на H4.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на H4.
король Паук просувається з E6 на D6. наш герой просуває король з H4 на G4.
Жорстокий удар: король Паук забирає пішak наш герой на C7.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Паук штовхає конь на D7, і король наш герой займає E4, залишаючи F5 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з C7 на B6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
З підземної хитрості Паук веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде король на D3; потім конь Паук просувається з D7 на F6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
Паук ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви Паук штовхає король на D6, поки пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду.
Паук ставить шах конь на B6.
наш герой ковзає король дошкою, з C4 на B5; потім з підземної хитрості Паук веде конь на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
король Паук просувається з D6 на C5. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з A4 на A3.
Паук ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на B4. З темряви Паук штовхає конь на C5.
наш герой ставить шах пішak на C3.
Паук відповідає, рухаючи король з D4 на D3. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C5.
король Паук падає на E4 і вирває пішak у наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A4; потім король Паук просувається з E4 на E3. наш герой просуває пішak з A4 на A5, і одразу після цього паук ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Паук штовхає пішak на E4, поки пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з D3 на E3, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. З підземної хитрості Паук веде король на F2.
Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
король Паук просувається з F2 на G1. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з A8 на E4.
Паук ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
З темряви Паук штовхає король на H1. З E1 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Жорстокий удар: король Паук забирає пішak наш герой на G2.
наш герой ковзає король дошкою, з C5 на D4, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде король на H2. Твердою рукою наш герой веде пішak на C5; потім король Паук просувається з H2 на G2.
наш герой просуває пішak з C5 на C6, і одразу після цього паук ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7.
З темряви Паук штовхає король на G2. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
Паук відповідає, рухаючи король з G2 на H2, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з C8 на C3. З підземної хитрості Паук веде король на G2.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E2.
король Паук просувається з G2 на G1. І це мат: наш герой завершує партію на C1.