Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на B4.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
З темряви Крыса штовхає конь на B6, і пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4.
З підземної хитрості Крыса веде конь на D7. Твердою рукою наш герой веде король на E2; потім пішak Крыса просувається з C5 на C4.
наш герой просуває пішak з C2 на C3, і одразу після цього крыса ставить конь на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.
З темряви Крыса штовхає пішak на C5, поки король наш герой займає F4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з B8 на D7.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F4 на G4.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, і одразу після цього конь Крыса просувається з D7 на B8.
наш герой просуває король з G4 на G5; потім крыса ставить конь на C6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.
З темряви Крыса штовхає конь на B4. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з A3 на B4.
Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на B4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F4 на E5.
Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на B4.
наш герой просуває пішak з E5 на E6, і одразу після цього крыса ставить пішak на B3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з A2 на B3.
З темряви Крыса штовхає пішak на C3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6, і наш герой ковзає король дошкою, з G6 на F6. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E7, і одразу після цього король Крыса просувається з E8 на D7. наш герой просуває король з F6 на F7; потім крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.
Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на B6, і король наш герой займає E7, залишаючи F7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B6 на C7, поки наш герой ковзає король дошкою, з E7 на E6.
З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.
король Крыса просувається з B7 на A6. наш герой просуває король з E6 на D6, і одразу після цього крыса ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D6 на C5.
З темряви Крыса штовхає король на A6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C8.
Крыса відповідає, рухаючи король з A6 на A7, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з C8 на F8. З підземної хитрості Крыса веде король на A6.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на B8, і одразу після цього король Крыса просувається з A6 на A5. наш герой ставить вирішальний мат з B5.