Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

пішak наш герой приземляється на A3 і перемагає пішak Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на C3, і одразу після цього пішak Крыса просувається з D7 на D6.

наш герой просуває пішak з E2 на E3; потім крыса ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.

З темряви Крыса штовхає король на F7, і пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H5 на G6.

король Крыса просувається з G8 на H8. наш герой просуває король з E1 на F1, і одразу після цього крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2. З темряви Крыса штовхає пішak на A4, поки король наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6, і наш герой ковзає король дошкою, з G3 на F4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5.

Твердою рукою наш герой веде король на E5, і одразу після цього король Крыса просувається з H8 на G7. наш герой просуває король з E5 на F5; потім крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на G8, і король наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G7.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде король на F7; потім пішak Крыса просувається з D5 на D4.

Мат. ферзь наш герой на G8 не залишає Крыса шляху до порятунку.