Хроніка битви

Поєдинок починається: Daniel C. проти Щурячий король на поверсі 10.

Щурячий король просуває ладья на F7 і забирає нашу ладья.

Нічия. Підземелля зберігає імена Daniel C. і Щурячий король.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Daniel C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на C3.

Жорстокий удар: конь Щурячий король забирає пішak Daniel C. на C3.

Daniel C. забирає ворожу конь, приземляючись на C3.

Зваливши конь на C3, Щурячий король загрожує королю Daniel C.

Твердою рукою Daniel C. веде король на D1. Жорстокий удар: пішak Щурячий король забирає пішak Daniel C. на H2.

Daniel C. забирає ворожу пішak, приземляючись на H2.

Щурячий король ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Daniel C. ставить ладья на H7. Жорстокий удар: слон Щурячий король забирає ладья Daniel C. на A1.

Daniel C. забирає ворожу пішak, приземляючись на G7.

конь Щурячий король досягає C3 і загрожує королю Daniel C.

Daniel C. ковзає король дошкою, з D1 на C2; потім з підземної хитрості Щурячий король веде конь на B1. Daniel C. забирає ворожу конь, приземляючись на B1.

Завдяки Прихованість Daniel C. обманює Щурячий король на дошці.

ладья Щурячий король просувається з D7 на B7. Daniel C. забирає ворожу слон: король стрибає з B1 на A1.

Щурячий король ставить слон на F8, стежачи за кожною клітиною. Daniel C. забирає ворожу пішak, приземляючись на F7.

ладья Щурячий король падає на F7 і вирває ладья у Daniel C.

конь Daniel C. займає F3, залишаючи G1 позаду, поки щурячий король відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4. Daniel C. ковзає конь дошкою, з F3 на H4.

З підземної хитрості Щурячий король веде ладья на E7; потім твердою рукою Daniel C. веде конь на G6. пішak Щурячий король просувається з F6 на F5.

Daniel C. забирає ворожу ладья, приземляючись на E7.

Завдяки Прихованість Daniel C. обманює Щурячий король на дошці.

Щурячий король ставить шах слон на G7.

Без поспіху й страху Daniel C. ставить слон на B2. З темряви Щурячий король штовхає король на F7. Daniel C. забирає ворожу слон, приземляючись на G7.

Щурячий король відповідає, рухаючи пішak з F4 на F3. Daniel C. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E2 на F3.

З підземної хитрості Щурячий король веде пішak на D5. Твердою рукою Daniel C. веде слон на C3; потім король Щурячий король просувається з F7 на E6.

Daniel C. просуває пішak з F3 на F4. Щурячий король ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.

Ані Daniel C., ані Щурячий король не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
22 / 15
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Щурячий король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 10