Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на C1.

Слимак падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде слон на E3; потім пішak Слимак просувається з C3 на C2. наш герой просуває пішak з H2 на H4, і одразу після цього слимак ставить слон на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F4. На C1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на C1.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F6, і наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на F4. З підземної хитрості Слимак веде слон на E4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.

пішak Слимак просувається з B5 на B4. наш герой просуває конь з G1 на E2; потім слимак ставить слон на H1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C7. З темряви Слимак штовхає слон на A8, і пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи слон з A8 на E4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Слимак веде слон на G2.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C7 на B6.

король Слимак просувається з E8 на F8. наш герой просуває пішak з H6 на H7, і одразу після цього слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

З темряви Слимак штовхає слон на E4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

конь Слимак падає на C5 і вирває слон у наш герой.

наш герой ковзає ферзь дошкою, з H8 на H4; потім з підземної хитрості Слимак веде слон на D3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

слон Слимак просувається з D3 на C4. наш герой забирає слон на C4 і залишає Слимак під шахом.

Слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C5.

З темряви Слимак штовхає пішak на B3, і ферзь наш герой займає C3, залишаючи C5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D7.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.

З підземної хитрості Слимак веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на B6; потім король Слимак просувається з E8 на F8.

наш герой забирає пішak на F6 і залишає Слимак під шахом.

Слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на F4. З темряви Слимак штовхає король на H7, поки конь наш герой займає H5, залишаючи F4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з H7 на G8. наш герой ставить шах ферзь на G6.

З підземної хитрості Слимак веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде конь на F6, і одразу після цього король Слимак просувається з F8 на E7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.

Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на D7. З темряви Слимак штовхає король на C7.

З C5 конь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на D6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.

З підземної хитрості Слимак веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E6; потім король Слимак просувається з C7 на B8.

З A6 конь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.

Жорстокий удар: король Слимак забирає конь наш герой на A6.

наш герой ставить шах ферзь на A4.

Слимак відповідає, рухаючи король з A6 на B6, і наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2. З підземної хитрості Слимак веде король на C5.

Твердою рукою наш герой веде король на C3, і одразу після цього король Слимак просувається з C5 на B6. наш герой просуває король з C3 на C4; потім слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C5. З темряви Слимак штовхає король на B8, і король наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з B8 на C8, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з A4 на A7. З підземної хитрості Слимак веде король на D8.

Твердою рукою наш герой веде король на D6; потім король Слимак просувається з D8 на E8. наш герой ставить вирішальний мат з E7.