Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Волк на поверсі 21.

Жорстокий удар: ферзь Волк забирає ферзь наш герой на D2.

наш герой падає від мата Волк. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3. слон Волк досягає F2 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу слон: конь стрибає з H3 на F2.

Волк відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Волк веде пішak на G3.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H2 на G3.

пішak Волк просувається з C3 на C2. наш герой просуває ферзь з D1 на C1. Шах від Волк: ферзь вкорінюється на A5.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D2. На C1 Волк перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Гострота Волк падає на D2 — мат проти наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 9
First capture
move 1

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 21