Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Волк на поверсі 21.
Жорстокий удар: ферзь Волк забирає ферзь наш герой на D2.
наш герой падає від мата Волк. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3. слон Волк досягає F2 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу слон: конь стрибає з H3 на F2.
Волк відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Волк веде пішak на G3.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H2 на G3.
пішak Волк просувається з C3 на C2. наш герой просуває ферзь з D1 на C1. Шах від Волк: ферзь вкорінюється на A5.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D2. На C1 Волк перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Гострота Волк падає на D2 — мат проти наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 9
- First capture
- move 1
Floor 21 statistics
Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.