Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на C1.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить конь на F8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає конь на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і пішak Крыса просувається з G6 на G5.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.

Крыса ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає конь на E4; потім король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Крыса веде конь на G3.

Твердою рукою наш герой веде король на E1, поки конь Крыса просувається з G3 на E4. наш герой просуває король з E1 на E2.

Крыса ставить шах конь на C3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. конь Крыса досягає B1 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає C1, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з B1 на C3; потім наш герой ковзає король дошкою, з C1 на B2.

З підземної хитрості Крыса веде конь на E2. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, і пішak Крыса просувається з C6 на C5.

наш герой просуває пішak з E4 на E5, поки крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3.

З темряви Крыса штовхає король на E8; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8.

З H4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде конь на C1. Чистий удар: король наш герой валить конь на C1.

король Крыса просувається з D8 на C8. наш герой просуває пішak з G5 на G6, і крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Крыса штовхає король на C6. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з C6 на B6. Забравши пішak на E6, наш герой загоняє Крыса під шах.

З підземної хитрості Крыса веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і король Крыса просувається з A7 на B7.

наш герой просуває пішak з G5 на G6, поки крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7.

З темряви Крыса штовхає король на A7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6. З E6 на C6 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.