Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на C1.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить конь на F8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає конь на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і пішak Крыса просувається з G6 на G5.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.
Крыса ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає конь на E4; потім король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Крыса веде конь на G3.
Твердою рукою наш герой веде король на E1, поки конь Крыса просувається з G3 на E4. наш герой просуває король з E1 на E2.
Крыса ставить шах конь на C3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. конь Крыса досягає B1 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає C1, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з B1 на C3; потім наш герой ковзає король дошкою, з C1 на B2.
З підземної хитрості Крыса веде конь на E2. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, і пішak Крыса просувається з C6 на C5.
наш герой просуває пішak з E4 на E5, поки крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3.
З темряви Крыса штовхає король на E8; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8.
З H4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде конь на C1. Чистий удар: король наш герой валить конь на C1.
король Крыса просувається з D8 на C8. наш герой просуває пішak з G5 на G6, і крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Крыса штовхає король на C6. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з C6 на B6. Забравши пішak на E6, наш герой загоняє Крыса під шах.
З підземної хитрості Крыса веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і король Крыса просувається з A7 на B7.
наш герой просуває пішak з G5 на G6, поки крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7.
З темряви Крыса штовхає король на A7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6. З E6 на C6 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.