Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Щурячий король на поверсі 10.

Щурячий король просуває конь на D8 і забирає нашу ферзь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Щурячий король.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з H1 на H3.

Щурячий король відповідає, рухаючи ладья з A5 на C5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

З підземної хитрості Щурячий король веде король на D8. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з A4 на A7.

король Щурячий король просувається з D8 на E7. наш герой просуває ферзь з A7 на A8, і одразу після цього щурячий король ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H8. Щурячий король ставить шах ладья на C1.

король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. конь Щурячий король досягає C3 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D3. Шах від Щурячий король: конь вкорінюється на C5.

Твердою рукою наш герой веде король на D4, і одразу після цього конь Щурячий король просувається з C3 на A2. наш герой забирає ворожу конь: ферзь стрибає з A8 на A2.

ладья Щурячий король досягає D1 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. Шах від Щурячий король: ладья вкорінюється на E1.

король наш герой займає D4, залишаючи E3 позаду. Щурячий король відповідає, рухаючи конь з C5 на B7. наш герой забирає слон на D5 і залишає Щурячий король під шахом.

З підземної хитрості Щурячий король веде король на E7. наш герой ставить шах ферзь на D8.

Жорстокий удар: конь Щурячий король забирає ферзь наш герой на D8.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D8.

ладья Щурячий король падає на F1 і вирває слон у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на D5. ладья Щурячий король досягає D1 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає E4, залишаючи D4 позаду. Шах від Щурячий король: слон вкорінюється на G6.

наш герой ковзає ладья дошкою, з D5 на F5. Щурячий король ставить шах ладья на E1.

Твердою рукою наш герой веде король на F3, і одразу після цього ладья Щурячий король просувається з E1 на D1. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з F5 на F6.

Шах від Щурячий король: слон вкорінюється на H5.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Щурячий король штовхає король на D7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з F6 на B6.

Щурячий король відповідає, рухаючи ладья з D1 на B1, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Щурячий король веде слон на F7.

Твердою рукою наш герой веде ладья на F6. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Щурячий король.

пішak Щурячий король просувається з B4 на B3, і одразу після цього наш герой просуває ладья з F6 на G6. Щурячий король ставить ладья на H1, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з G6 на G5.

З темряви Щурячий король штовхає ладья на H2. ладья наш герой займає G1, залишаючи G5 позаду, і щурячий король відповідає, рухаючи ладья з H2 на H7.

наш герой ковзає пішak дошкою, з F3 на F4. З підземної хитрості Щурячий король веде ладья на H8, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на F5.

Шах від Щурячий король: ладья вкорінюється на H4.

наш герой просуває король з E4 на E5, поки щурячий король ставить ладья на F4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на F4.

З темряви Щурячий король штовхає король на E8. король наш герой займає G5, залишаючи F4 позаду, поки щурячий король відповідає, рухаючи пішak з B3 на B2.

наш герой ковзає пішak дошкою, з F5 на F6. З підземної хитрості Щурячий король веде король на D8; потім твердою рукою наш герой веде король на G6.

король Щурячий король просувається з D8 на D7, і одразу після цього наш герой просуває пішak з F6 на F7. Щурячий король ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.

Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.

З темряви Щурячий король штовхає король на D5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на G5.

Щурячий король відповідає, рухаючи король з D5 на D4. наш герой ставить шах ферзь на C5.

З підземної хитрості Щурячий король веде король на D3. З G3 ладья наш герой змушує Щурячий король захищатися.

король Щурячий король просувається з D3 на E4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C2.

Щурячий король ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на F2.

З темряви Щурячий король штовхає король на E5. наш герой забирає пішak на B2 і залишає Щурячий король під шахом.

Щурячий король відповідає, рухаючи король з E5 на F4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F2.

З підземної хитрості Щурячий король веде король на E4; потім твердою рукою наш герой веде король на G5. король Щурячий король просувається з E4 на E5.

З E3 ферзь наш герой змушує Щурячий король захищатися.

Щурячий король ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5, поки з темряви Щурячий король штовхає король на D7.

наш герой ставить шах ферзь на E6.

Щурячий король відповідає, рухаючи король з D7 на D8. З G8 ладья наш герой змушує Щурячий король захищатися.

З підземної хитрості Щурячий король веде король на C7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на C8.

король Щурячий король просувається з C7 на B7. наш герой ставить шах ферзь на D5.

Жорстокий удар: король Щурячий король забирає ладья наш герой на C8.

З C6 ферзь наш герой змушує Щурячий король захищатися.

З темряви Щурячий король штовхає король на B8. король наш герой займає E6, залишаючи F5 позаду, поки щурячий король відповідає, рухаючи король з B8 на A7.

наш герой ковзає король дошкою, з E6 на D6. З підземної хитрості Щурячий король веде король на B8; потім твердою рукою наш герой веде король на C5.

король Щурячий король просувається з B8 на A7, і одразу після цього наш герой просуває король з C5 на B5. Щурячий король ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B6.

Ані наш герой, ані Щурячий король не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 30 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 17
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Щурячий король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 10