Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.

пішak наш герой приземляється на B3 і перемагає слон Слимак!

Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на B3.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на C3.

пішak Слимак просувається з E4 на E3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

Слимак ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Слимак штовхає король на E7, поки пішak наш герой займає A4, залишаючи A2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B3 на C4.

Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на C4.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на A3.

король Слимак просувається з E7 на E6. наш герой просуває конь з G1 на F3; потім слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D4. З темряви Слимак штовхає король на G6, і конь наш герой займає E6, залишаючи D4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на F6, поки наш герой ковзає конь дошкою, з E6 на C7. З підземної хитрості Слимак веде пішak на D4.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C3 на D4.

король Слимак просувається з F6 на G6. наш герой просуває пішak з D4 на D5, і одразу після цього слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D6. З темряви Слимак штовхає пішak на C3, поки пішak наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на F7. Пішак наш герой коронується на D8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на B5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.

король Слимак просувається з F7 на G7. З D7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на E6. З темряви Слимак штовхає король на G8.

наш герой ставить шах ферзь на D8.

Слимак відповідає, рухаючи король з G8 на F7. З D7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде конь на G5; потім пішak Слимак просувається з C3 на C2.

наш герой ставить шах ферзь на C6.

Слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C6 на C2.

З темряви Слимак штовхає король на F6, поки пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. пішak Слимак падає на E4 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C2 на E4.

З підземної хитрості Слимак веде король на G7. З E6 конь наш герой змушує Слимак захищатися.

король Слимак просувається з G7 на F6. наш герой просуває пішak з F4 на F5; потім слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B6. З темряви Слимак штовхає король на F6, і пішak наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з F6 на F7. Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде король на F6. І це мат: наш герой завершує партію на F8.