Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.
Жорстокий удар: король Паук забирає слон наш герой на A3.
Мат! наш герой повергає Паук і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
пішak Паук просувається з A4 на A3. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на A3.
Паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви Паук штовхає король на C6.
наш герой забирає пішak на E5 і залишає Паук під шахом.
Паук відповідає, рухаючи король з C6 на B6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.
З підземної хитрості Паук веде пішak на C5. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з G6 на E7.
король Паук просувається з B6 на B5. наш герой просуває пішak з G2 на G4, і одразу після цього паук ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. Жорстокий удар: конь Паук забирає пішak наш герой на G5.
король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на D7, і наш герой ковзає король дошкою, з D1 на C2.
З тіні, Удар у спину. Паук втрачає фігуру від клинка наш герой.
З підземної хитрості Паук веде конь на F7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на E4. король Паук просувається з C4 на B5; потім наш герой просуває пішak з E4 на E5.
Паук ставить король на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. король Паук падає на A3 і вирває слон у наш герой.
конь наш герой займає D5, залишаючи E7 позаду, поки паук відповідає, рухаючи конь з F7 на H8. наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7.
З підземної хитрості Паук веде пішak на C4. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
конь Паук просувається з D7 на B6. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на H8.
Паук ставить король на A2, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь наш герой на B2 не залишає Паук шляху до порятунку.