Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Ходяча могила. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з G5 на H6 і забирає ворожу ферзь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Ходяча могила тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D3.
Ходяча могила ставить шах ферзь на E5.
король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. Ходяча могила відповідає, рухаючи пішak з H6 на H5; потім наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G2.
З підземної хитрості Ходяча могила веде пішak на H4. Твердою рукою наш герой веде король на H3, і конь Ходяча могила просувається з D4 на B3.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на H4.
Ходяча могила ставить ферзь на E3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на H5. Шах від Ходяча могила: ферзь вкорінюється на H3.
король наш герой займає G5, залишаючи H5 позаду. Ходяча могила ставить шах ферзь на H6.
З G5 на H6 король наш герой поглинає ферзь Ходяча могила.
З підземної хитрості Ходяча могила веде пішak на A2. Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, поки король Ходяча могила просувається з E8 на D8.
наш герой просуває пішak з D4 на D5, і ходяча могила ставить конь на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D6.
З тіні, Удар у спину. Ходяча могила втрачає фігуру від клинка наш герой.
З темряви Ходяча могила штовхає конь на B3. З H6 на H7 король наш герой поглинає пішak Ходяча могила.
Пішак Ходяча могила коронується на A1, і народжується ворожа ладья.
наш герой ковзає король дошкою, з H7 на G6. З підземної хитрості Ходяча могила веде конь на A5. З G6 на F5 король наш герой поглинає пішak Ходяча могила.
ладья Ходяча могила досягає F1 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з F5 на E6, і одразу після цього ходяча могила ставить ладья на H1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F7; потім з темряви Ходяча могила штовхає конь на C6.
король наш герой займає E6, залишаючи F7 позаду, і одразу після цього ходяча могила відповідає, рухаючи ладья з H1 на F1. наш герой ковзає король дошкою, з E6 на D5.
З підземної хитрості Ходяча могила веде король на E8, поки твердою рукою наш герой веде король на C4. Ходяча могила ставить шах ладья на C1.
наш герой просуває король з C4 на B5. конь Ходяча могила досягає A7 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на B6.
З темряви Ходяча могила штовхає ладья на C5. З B6 на C5 король наш герой поглинає ладья Ходяча могила.
Ходяча могила відповідає, рухаючи король з E8 на D7, поки наш герой ковзає король дошкою, з C5 на B6. З підземної хитрості Ходяча могила веде король на E6.
З B6 на A7 король наш герой поглинає конь Ходяча могила.
пішak Ходяча могила просувається з B7 на B6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на B6.
Ходяча могила ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D7; потім з темряви Ходяча могила штовхає король на D4.
Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
наш герой огортає фігуру Прихованість; Ходяча могила проходить поле, не помітивши її.
Ходяча могила відповідає, рухаючи король з D4 на C4.
Мат! наш герой повергає Ходяча могила і забирає перемогу.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 14 statistics
Against Ходяча могила, heroes have won 48% of 198 finished games (96 wins, 80 losses, 22 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.