Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з D4 на E4 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, поки король Крыса просувається з F8 на G8.
наш герой просуває пішak з H2 на H3, і крыса ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3.
З темряви Крыса штовхає конь на D5, і одразу після цього слон наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на C1.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на G3. Твердою рукою наш герой веде король на F1, і пішak Крыса просувається з A5 на A4.
наш герой просуває пішak з H3 на H4. Крыса просувається на D3 і забирає нашу пішak.
З E2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на H7; потім конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5.
З E2 на G3 конь наш герой поглинає пішak Крыса.
конь Крыса досягає E3 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на E1, поки конь Крыса просувається з E3 на D5. наш герой просуває конь з G3 на E2, і крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на D1. З темряви Крыса штовхає король на H6, і одразу після цього конь наш герой займає G1, залишаючи E2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з D1 на D2. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.
Твердою рукою наш герой веде ладья на E2, і пішak Крыса просувається з E6 на E5. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на E5.
Крыса ставить конь на F4, стежачи за кожною клітиною. З E5 на C5 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає конь на H5. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на C6.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з C6 на C5. З підземної хитрості Крыса веде король на H6.
Твердою рукою наш герой веде ладья на C4. Крыса просувається на H4 і забирає нашу пішak.
З C4 на A4 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на H4.
З темряви Крыса штовхає король на G6, і одразу після цього ладья наш герой займає E4, залишаючи H4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з H5 на F6; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з E4 на D4.
З підземної хитрості Крыса веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, і конь Крыса просувається з F6 на E4.
Чистий удар: ладья наш герой валить конь на E4.
Крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на D4. З темряви Крыса штовхає король на H7; потім ладья наш герой займає D8, залишаючи D4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H6, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з D8 на D5. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на D6.
король Крыса просувається з G6 на F5. наш герой просуває король з E1 на F1, і крыса ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2. З темряви Крыса штовхає король на H5, і одразу після цього пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H5 на G5; потім наш герой ковзає конь дошкою, з E2 на D4. З підземної хитрості Крыса веде король на H4.
Твердою рукою наш герой веде ладья на D7, і король Крыса просувається з H4 на G3. наш герой просуває король з F1 на E2, поки крыса ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F6. З темряви Крыса штовхає король на G4; потім конь наш герой займає E6, залишаючи D4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на G3, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7. Крыса веде король з G3 на G2 і валить пішak наш герой.
Твердою рукою наш герой веде слон на D4, поки король Крыса просувається з G2 на H2. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Крыса штовхає король на H2, і одразу після цього пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H2 на H1; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Крыса веде король на G2.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, і король Крыса просувається з G2 на H2. наш герой просуває пішak з A5 на A6, поки крыса ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6. З темряви Крыса штовхає король на H2; потім пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H2 на G2. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на H2. Твердою рукою наш герой веде пішak на A7, поки король Крыса просувається з H2 на G2.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає король на G3, і одразу після цього пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G3 на G4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Крыса веде король на H5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A7, і король Крыса просувається з H5 на G4. наш герой просуває ферзь з A8 на B8, поки крыса ставить король на H3, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на G4. наш герой ставить шах ферзь на G8.
Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на H3, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з E6 на C5. З підземної хитрості Крыса веде король на H4.
Твердою рукою наш герой веде ладья на D6, поки король Крыса просувається з H4 на H5. наш герой ставить шах ферзь на H8.
Крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E8. З темряви Крыса штовхає король на F4, і одразу після цього ферзь наш герой займає C7, залишаючи B8 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F4 на G5; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з C7 на F7. З підземної хитрості Крыса веде король на G4.
Мат. ферзь наш герой на G2 не залишає Крыса шляху до порятунку.