Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на C3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3.
Крыса просувається на H3 і забирає нашу пішak.
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
конь Крыса просувається з D7 на B6. наш герой просуває пішak з C2 на C3, поки крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Крыса штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4. З підземної хитрості Крыса веде король на F6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, поки конь Крыса просувається з B6 на A4. наш герой просуває король з E1 на F1, і крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. З темряви Крыса штовхає пішak на C5, і одразу після цього король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з H3 на H2; потім наш герой ковзає король дошкою, з F1 на E1. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G5. Пішак Крыса коронується на H1, і народжується ворожа конь.
наш герой просуває король з E1 на E2, поки крыса ставить конь на F2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.
З темряви Крыса штовхає король на D6; потім пішak наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду. Шах від Крыса: конь вкорінюється на G4.
наш герой ковзає король дошкою, з E3 на E2, і з підземної хитрості Крыса веде конь на H6. Забравши пішak на E5, наш герой загоняє Крыса під шах.
король Крыса просувається з D6 на C6. наш герой просуває пішak з E5 на E6. Крыса забирає пішak на C3 і ставить наш герой під шах.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на C3.
З темряви Крыса штовхає конь на G8, і одразу після цього пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C6 на D5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4.
З підземної хитрості Крыса веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде пішak на A3, і конь Крыса просувається з G8 на E7.
наш герой просуває король з E2 на D2, поки крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.
З темряви Крыса штовхає король на A7; потім король наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E3.
З підземної хитрості Крыса веде король на A8. Твердою рукою наш герой веде король на F3, поки король Крыса просувається з A8 на A7.
наш герой просуває король з F3 на E3, і крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3.
З темряви Крыса штовхає король на C8, і одразу після цього король наш герой займає E3, залишаючи F3 позаду. Шах від Крыса: конь вкорінюється на F5.
наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F2, поки з підземної хитрості Крыса веде конь на E7. Твердою рукою наш герой веде король на E2, і король Крыса просувається з C8 на B8.
наш герой просуває король з E2 на D2, поки крыса ставить конь на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2.
З темряви Крыса штовхає конь на E7; потім король наш герой займає D2, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на A7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E3.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.