Хроніка битви
Поєдинок починається: Mon T. проти Щурячий король на поверсі 10.
Mon T. відповідає люттю: конь стрибає з A4 на C3 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці Mon T. ставить мат, і Щурячий король тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Mon T. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на C3.
З підземної хитрості Щурячий король веде слон на A3. Mon T. забирає ворожу слон, приземляючись на A3.
пішak Щурячий король просувається з F5 на F4. Mon T. просуває конь з G1 на E2; потім щурячий король ставить слон на F8, стежачи за кожною клітиною.
Mon T. забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.
З темряви Щурячий король штовхає конь на C5, і пішak Mon T. займає C4, залишаючи C3 позаду. Щурячий король відповідає, рухаючи ладья з D7 на B7.
Mon T. забирає ворожу конь, приземляючись на B5.
З підземної хитрості Щурячий король веде конь на A4. Твердою рукою Mon T. веде конь на D5; потім ладья Щурячий король просувається з B7 на C7.
Mon T. забирає ворожу пішak, приземляючись на B6.
Щурячий король ставить ладья на C4, стежачи за кожною клітиною. Mon T. забирає ворожу конь: конь стрибає з B6 на A4.
З темряви Щурячий король штовхає пішak на G2, поки король Mon T. займає F2, залишаючи E1 позаду. Щурячий король відповідає, рухаючи пішak з G7 на G6.
Mon T. забирає ворожу пішak: король стрибає з F2 на G2.
З підземної хитрості Щурячий король веде ладья на C3. Mon T. забирає ворожу ладья, приземляючись на C3.
слон Щурячий король просувається з F8 на H6. Mon T. просуває пішak з B5 на B6; потім щурячий король ставить слон на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Mon T. ставить пішak на B7. З темряви Щурячий король штовхає слон на H8. Пішак Mon T. коронується на B8 і стає ферзь.
Щурячий король відповідає, рухаючи король з E8 на D7, поки mon T. ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Щурячий король веде слон на G7.
Твердою рукою Mon T. веде пішak на A5; потім король Щурячий король просувається з D7 на E7. Mon T. просуває пішak з A5 на A6, і одразу після цього щурячий король ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Mon T. ставить пішak на A7. З темряви Щурячий король штовхає король на F5. Mon T. забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.
Щурячий король відповідає, рухаючи слон з G7 на F8. Mon T. забирає ворожу слон: ферзь стрибає з D6 на F8.
З підземної хитрості Щурячий король веде король на E6. Пішак Mon T. коронується на A8 і стає ферзь.
король Щурячий король просувається з E6 на D7. Mon T. забирає пішak на F7 і залишає Щурячий король під шахом.
Щурячий король ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Mon T. забирає пішak на F6 і залишає Щурячий король під шахом.
З темряви Щурячий король штовхає король на D7. Mon T. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з F6 на G6.
Щурячий король відповідає, рухаючи король з D7 на C7. Шах: Mon T. стягує петлю, виводячи ферзь на A7.
З підземної хитрості Щурячий король веде король на D8. І це мат: Mon T. завершує партію на G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 0
- First capture
- move 0
Floor 10 statistics
Against Щурячий король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.