Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.

З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на C3.

Битва обривається: наш герой здається проти Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з D2 на C3.

Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на A2.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2. З темряви Слимак штовхає король на D7, і пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на E3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.

конь Слимак просувається з F6 на E4. наш герой просуває король з E1 на D1, і одразу після цього слимак ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C1. З темряви Слимак штовхає король на E6, поки слон наш герой займає H8, залишаючи B2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5, і наш герой ковзає король дошкою, з C1 на B2. З підземної хитрості Слимак веде конь на C3.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C3.

На A1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

Битва обривається: наш герой здається проти Слимак.