Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Fallen Priest на поверсі 17.

слон наш герой приземляється на A3 і перемагає ферзь Fallen Priest!

Мат! наш герой повергає Fallen Priest і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу ферзь: слон стрибає з C1 на A3.

З підземної хитрості Fallen Priest веде пішak на F3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.

наш герой огортає фігуру Прихованість; Fallen Priest проходить поле, не помітивши її.

слон Fallen Priest просувається з A7 на B8. наш герой забирає пішak на A4 і залишає Fallen Priest під шахом.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Fallen Priest.

Fallen Priest ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A8. З темряви Fallen Priest штовхає пішak на D4.

наш герой забирає ворожу слон: ферзь стрибає з A8 на B8.

Fallen Priest відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

З підземної хитрості Fallen Priest веде король на E6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C3 на D4.

король Fallen Priest просувається з E6 на F6. наш герой забирає конь на E5 і залишає Fallen Priest під шахом.

Fallen Priest ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2. З темряви Fallen Priest штовхає ладья на G5.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E6.

Fallen Priest відповідає, рухаючи король з G7 на H6. наш герой ковзає ферзь дошкою, з B8 на F4, і одразу після цього з підземної хитрості Fallen Priest веде пішak на B5.

Твердою рукою наш герой веде слон на C1; потім король Fallen Priest просувається з H6 на H7. наш герой забирає ворожу ладья: ферзь стрибає з F4 на G5.

Fallen Priest ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на E2. З темряви Fallen Priest штовхає пішak на B4.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з E2 на C4.

Fallen Priest відповідає, рухаючи пішak з B4 на B3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на D3.

З підземної хитрості Fallen Priest веде король на H8. І це мат: наш герой завершує партію на B2.