Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Скелет на поверсі 11.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D3 на E4 і забирає ворожу ладья.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Скелет тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на B3.

Жорстокий удар: пішak Скелет забирає пішak наш герой на B3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.

З темряви Скелет штовхає слон на B8. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A1 на A5.

Скелет відповідає, рухаючи конь з B6 на C4. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C4.

З підземної хитрості Скелет веде слон на D6. наш герой забирає ворожу конь: ладья стрибає з A5 на A6.

ладья Скелет просувається з E6 на E7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.

Скелет ставить ладья на G5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з C6 на D6.

З темряви Скелет штовхає ладья на D7, поки ладья наш герой займає C6, залишаючи D6 позаду. Скелет відповідає, рухаючи ладья з G5 на G4.

наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C6 на C5.

З підземної хитрості Скелет веде ладья на E4. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і одразу після цього пішak Скелет просувається з G7 на G5.

наш герой забирає ворожу ладья: пішak стрибає з D3 на E4.

Скелет ставить ладья на B7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C6. З темряви Скелет штовхає ладья на H7.

наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C6 на F6.

Скелет відповідає, рухаючи ладья з H7 на D7, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з F6 на D6. З підземної хитрості Скелет веде ладья на C7.

Твердою рукою наш герой веде ладья на D5. Жорстокий удар: ладья Скелет забирає пішak наш герой на C4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.

ладья Скелет падає на E4 і вирває пішak у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B5. З темряви Скелет штовхає ладья на E7. наш герой ставить шах ладья на B8.

Скелет відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з D1 на D2. З підземної хитрості Скелет веде ладья на E8.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B7.

король Скелет просувається з F7 на G8. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D2 на B4.

Скелет ставить ладья на F8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на E7. З темряви Скелет штовхає ладья на F4.

наш герой забирає ворожу ладья: ферзь стрибає з B4 на F4.

Скелет відповідає, рухаючи король з G8 на H8, поки наш герой ковзає слон дошкою, з E7 на A3. З підземної хитрості Скелет веде король на G8.

Твердою рукою наш герой веде ладья на B5; потім король Скелет просувається з G8 на G7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на G5.

Скелет ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 3
Material captured (hero / opponent)
27 / 3
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 11