Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
король наш герой приземляється на F6 і перемагає конь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на D4; потім король Крыса просувається з E8 на F8.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
Крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Крыса штовхає король на G8, поки пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.
Шах від Крыса: пішak вкорінюється на C3.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D2 на C3.
Крыса ставить шах конь на D5.
Твердою рукою наш герой веде король на D3, і одразу після цього король Крыса просувається з G8 на F8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H5 на G6.
Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. Крыса ставить шах конь на F6.
король наш герой займає F4, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, поки наш герой ковзає король дошкою, з F4 на G5.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D4 на C5.
король Крыса просувається з G7 на F8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G7.
король Крыса падає на G7 і вирває пішak у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає король на F7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з G5 на F6.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E6.
король Крыса просувається з G8 на G7. наш герой просуває король з E6 на E7; потім крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G5.
З темряви Крыса штовхає король на H5, і пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.
З підземної хитрості Крыса веде король на H6. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з H6 на H5. наш герой ставить шах ферзь на H8.
Крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H7. З темряви Крыса штовхає король на F4.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H4.
Крыса відповідає, рухаючи король з F4 на E3. наш герой ставить шах ферзь на H6.
Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на E2.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
король Крыса просувається з E2 на D1. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C6 на A4.
Крыса ставить король на C1, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6. З темряви Крыса штовхає король на B2, і пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з B2 на A1. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
король Крыса падає на A2 і вирває пішak у наш герой.
наш герой ставить шах ферзь на C4.
король Крыса просувається з A2 на A1. наш герой просуває пішak з G2 на G4, і одразу після цього крыса ставить король на B2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на C1, поки пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з C1 на B1, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Крыса веде король на A1.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з A1 на B2. наш герой просуває ферзь з G8 на D5; потім крыса ставить король на A1, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.