Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.

Паук веде свою ферзь з A1 на C3 і валить ферзь наш герой!

Наприкінці наш герой ставить мат, і Паук тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

З темряви Паук штовхає король на D7, і король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D7 на C6, поки наш герой ковзає король дошкою, з D1 на C1.

З підземної хитрості Паук веде пішak на A5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4; потім король Паук просувається з C6 на B5.

наш герой просуває конь з G1 на F3, і одразу після цього паук ставить конь на G3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.

З темряви Паук штовхає конь на F5, поки пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6.

наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з E4 на F5.

З підземної хитрості Паук веде пішak на E4. наш герой ставить шах конь на D4.

король Паук просувається з B5 на B4. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з D4 на E6.

Паук ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на F4. З темряви Паук штовхає король на B3, і пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. З підземної хитрості Паук веде король на B4.

Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

пішak Паук просувається з A3 на A2. наш герой ставить шах конь на D3.

Паук ставить король на A4, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. На A1 Паук перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F6.

Паук відповідає, рухаючи пішak з E3 на E2. наш герой ставить шах ферзь на C6.

З підземної хитрості Паук веде король на A3. З C5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

король Паук просувається з A3 на A4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C4.

Паук ставить король на A3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає пішak на C3 і залишає Паук під шахом.

Зваливши ферзь на C3, Паук загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу ферзь: король стрибає з C2 на C3.

Паук відповідає, рухаючи король з A3 на A2, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F5 на F6. З підземної хитрості Паук веде король на B1.

Твердою рукою наш герой веде пішak на F7; потім король Паук просувається з B1 на A1. Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.

Паук ставить король на A2, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.

З темряви Паук штовхає король на A1, поки король наш герой займає C2, залишаючи C3 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5.

З F6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З підземної хитрості Паук веде король на A2. наш герой ставить вирішальний мат з B2.