Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти кажан. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на H5.
кажан падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2, поки з підземної хитрості кажан веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на G2, і король кажан просувається з E7 на D7.
наш герой просуває король з G2 на G3, поки кажан ставить ладья на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.
З темряви кажан штовхає король на D8; потім король наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. кажан відповідає, рухаючи пішak з A7 на A5.
З G4 на H5 король наш герой поглинає ладья кажан.
З підземної хитрості кажан веде пішak на A3. Твердою рукою наш герой веде король на G4, поки король кажан просувається з D8 на E7.
наш герой просуває пішak з H4 на H5, і кажан ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6.
З темряви кажан штовхає король на E8, і одразу після цього пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з E8 на D7.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості кажан веде пішak на A2. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H1, і король кажан просувається з D7 на C7.
наш герой просуває ферзь з H1 на A1, поки кажан ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З A1 на A2 ферзь наш герой поглинає пішak кажан.
З темряви кажан штовхає пішak на A4. Забравши пішak на A4, наш герой загоняє кажан під шах.
кажан відповідає, рухаючи король з D7 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з A4 на A7. З підземної хитрості кажан веде король на C8.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на B6.
пішak кажан просувається з C5 на C4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C6.
кажан ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E4.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур кажан зникає без сліду.
З темряви кажан штовхає король на A7. Забравши пішak на D4, наш герой загоняє кажан під шах.
кажан відповідає, рухаючи король з A7 на B8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C4.
З підземної хитрості кажан веде конь на D8, і твердою рукою наш герой веде ферзь на A4. конь кажан просувається з D8 на E6, поки наш герой просуває ферзь з A4 на C4.
кажан ставить конь на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A4; потім з темряви кажан штовхає король на B7.
пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду, і одразу після цього кажан відповідає, рухаючи конь з C7 на E6. наш герой ковзає ферзь дошкою, з A4 на E8.
З підземної хитрості кажан веде конь на G5. Чистий удар: король наш герой валить конь на G5.
король кажан просувається з B7 на C7. наш герой ставить шах ферзь на E7.
кажан ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5, і одразу після цього з темряви кажан штовхає король на B8.
З C5 на D6 пішak наш герой поглинає пішak кажан.
кажан відповідає, рухаючи король з B8 на A8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7. З підземної хитрості кажан веде король на B7.
Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король кажан просувається з B7 на C6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.
кажан ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на D5.
З темряви кажан штовхає король на B6. ферзь наш герой займає E7, залишаючи E4 позаду, і одразу після цього кажан відповідає, рухаючи король з B6 на A6.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.
З підземної хитрості кажан веде король на A7. наш герой ставить шах ферзь на D7.
король кажан просувається з A7 на A8. Мат. ферзь наш герой на E8 не залишає кажан шляху до порятунку.