Хроніка битви
У глибинах Крижана вершина наш герой зустрічає Пік Лорд обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на C8.
Пік Лорд падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає слон дошкою, з F1 на C4, і з підземної хитрості Пік Лорд веде король на F8. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A5.
слон Пік Лорд просувається з G5 на C1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A8.
Пік Лорд ставить ферзь на C8, стежачи за кожною клітиною. Забравши ферзь на C8, наш герой загоняє Пік Лорд під шах.
З темряви Пік Лорд штовхає король на G7, і одразу після цього конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду. Пік Лорд відповідає, рухаючи ладья з F7 на F8.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на C7.
З підземної хитрості Пік Лорд веде король на H8. З E2 на C1 конь наш герой поглинає слон Пік Лорд.
слон Пік Лорд просувається з H6 на F4. наш герой просуває конь з C1 на E2. Завдяки Прихованість наш герой обманює Пік Лорд на дошці.
Пік Лорд просувається на C7 і забирає нашу ладья.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G1. Пік Лорд веде слон з C7 на H2 і валить пішak наш герой.
ладья наш герой займає G2, залишаючи G1 позаду, і одразу після цього пік Лорд відповідає, рухаючи слон з H2 на E5. наш герой ковзає слон дошкою, з C4 на D5.
З підземної хитрості Пік Лорд веде пішak на D3. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B7.
ладья Пік Лорд просувається з F8 на B8, і наш герой просуває слон з B7 на F3. Пік Лорд ставить конь на F4, стежачи за кожною клітиною.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Пік Лорд тікає з дошки.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 39 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 79 statistics
Against Пік Лорд, heroes have won 7% of 45 finished games (3 wins, 41 losses, 1 draws). Average length: 15 moves. Average game time: 1 min 8 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.