Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
З точністю шукача пригод наш герой забирає пішak суперника на C5.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває конь з G1 на F3, і одразу після цього крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H4.
З темряви Крыса штовхає король на G7, поки конь наш герой займає F3, залишаючи H4 позаду. пішak Крыса падає на B2 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає пішak на B2 і залишає Крыса під шахом.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде слон на C1, і одразу після цього король Крыса просувається з F7 на G7.
наш герой просуває пішak з A2 на A4; потім крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H4.
З темряви Крыса штовхає король на G5. З F3 конь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на F4, поки наш герой ковзає конь дошкою, з F3 на H4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.
наш герой ставить шах конь на G6.
король Крыса просувається з F4 на F5. наш герой забирає пішak на E7 і залишає Крыса під шахом.
Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з E7 на C6.
З темряви Крыса штовхає король на F6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з D7 на D6, і наш герой ковзає конь дошкою, з A5 на B7. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
король Крыса просувається з F6 на F7. наш герой просуває конь з C5 на B7; потім крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D8. З темряви Крыса штовхає пішak на C5, і конь наш герой займає B7, залишаючи D8 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на G7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.
З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде конь на E4; потім король Крыса просувається з H7 на G6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
Крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на D3. З темряви Крыса штовхає король на G6, поки пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на G7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Крыса веде король на H8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A7, і одразу після цього король Крыса просувається з H8 на G7. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A7.
З темряви Крыса штовхає король на H8. наш герой ставить шах ферзь на D4.
Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G8. наш герой забирає пішak на G4 і залишає Крыса під шахом.
З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде конь на E5; потім король Крыса просувається з H7 на H6.
наш герой ставить шах конь на F7.
Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. З H4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на G7, поки конь наш герой займає E5, залишаючи F7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F8, і наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на B2.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде слон на A3, і одразу після цього король Крыса просувається з G7 на G8.
наш герой просуває конь з E5 на D7; потім крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на G4.
З темряви Крыса штовхає король на H6. З F8 слон наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на F6.
З підземної хитрості Крыса веде король на H8. І це мат: наш герой завершує партію на H4.