Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Кам'яний Голем на поверсі 33.

конь наш герой приземляється на B1 і перемагає ферзь Кам'яний Голем!

Мат! наш герой повергає Кам'яний Голем і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Кам'яний Голем штовхає ферзь на A2. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на E4.

пішak Кам'яний Голем падає на B2 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з C1 на G5.

З підземної хитрості Кам'яний Голем веде пішak на F4. Твердою рукою наш герой веде конь на C3. ферзь Кам'яний Голем досягає A1 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з E1 на F2; потім кам'яний Голем ставить ферзь на B1, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на B1.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Кам'яний Голем.

З темряви Кам'яний Голем штовхає пішak на A5. пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду, поки кам'яний Голем відповідає, рухаючи король з E8 на F8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.

З підземної хитрості Кам'яний Голем веде король на F7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F4 на E5.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Кам'яний Голем.

ладья Кам'яний Голем просувається з A7 на A8, і наш герой просуває конь з B1 на C3. Кам'яний Голем ставить ладья на F8, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах слон на C4.

Шах від Кам'яний Голем: король вкорінюється на E8.

король наш герой займає E3, залишаючи F2 позаду; потім кам'яний Голем відповідає, рухаючи ладья з F8 на H8. наш герой ковзає слон дошкою, з G5 на F6.

ладья Кам'яний Голем досягає H3 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на D4; потім ладья Кам'яний Голем просувається з H3 на F3. наш герой просуває ладья з H1 на G1.

Кам'яний Голем ставить ладья на H3, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на E6. З темряви Кам'яний Голем штовхає ладья на F3.

І це мат: наш герой завершує партію на G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 33 statistics

Against Кам'яний Голем, heroes have won 52% of 21 finished games (11 wins, 8 losses, 2 draws). Average length: 35 moves. Average game time: 2 min 26 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 33